问题描述:
最近在体验一些传奇类手游,发现大多数游戏都离不开“自动任务”和“VIP系统”的设计,玩久了感觉像在打卡上班,缺乏老传奇那种自由探索和玩家互动的乐趣。我很好奇,如果一款传奇手游想摒弃这些套路,纯粹靠玩法吸引玩家长期留存,具体该怎么做?
具体情况:
想请教有经验的大佬或玩家:
(补充:个人倾向轻度付费,比如外观、仓库扩展,但不确定这类设计对传奇受众的吸引力。)
做了3年手游工作室换了5家云手机服务商后的真心话传奇手游想砍掉任务和VIP系统关键在底层架构设计和云设备选型直接上干货很多玩家都在问"传奇手游无vip无充值怎么玩",其实这类公平竞技版本反而能体验到最纯粹的传奇乐趣。
我们测试过完全删除主线任务的设计核心矛盾在于玩家成长目标缺失解决方案是强化沙盒元素
去掉VIP后我们通过这三个方式维持收益
云手机服务商对比血泪史
真实收益数据
团队实际感受
如果你也在找能扛住传奇手游多开的云手机真心推荐试下芒果云我们工作室现在200+台设备全迁移过去了省下的时间够多开发两套新玩法