微信小程序游戏有没有办法实现后台持续运行或者挂机?现在玩一些放置类游戏,每次切出去回个消息再回来游戏就暂停了,资源完全不增长,体验很割裂。
目前试过几种方法都不太行:1. 用官方提供的后台音频播放功能伪装持续运行,但最近审核越来越严,很容易被拒;2. 尝试过定时器+本地存储方案,切回前台时计算时间差补发资源,但游戏框架不支持时间戳对比;3. 测试过iOS的VoIP后台模式,发现根本不在小程序白名单里。
现在遇到的卡点是:官方文档明确禁止require背景运行,onHide状态下setInterval会直接被冻结,而游戏进度又需要依赖实时计算。看到有些竞品似乎通过云函数+本地缓存实现了伪挂机,但具体实现逻辑完全找不到参考。
想知道有没有符合平台规范的技术方案?最好能分享具体实现路径或者规避审核的技巧,如果是取巧方案也希望提醒可能存在的风险。
做了3年数字化工作室换了不下5家云手机服务商后的真心话微信小程序游戏的后台挂机核心根本不是技术多牛而是如何在不被微信风控的前提下稳定赚钱直接上干货
早期我们傻乎乎用真机挂结果微信账号频繁被封游戏没赚到钱主号还差点搭进去后来测试发现必须物理隔离挂机环境和日常微信完全分开我们现在的方法很简单
这样操作两年再没出现过因为挂机导致主微信号被封的情况记住腾讯对微信的监控远比对游戏严格物理隔离是底线
市面上常见的脚本有两种基于坐标点击的简单脚本和基于图像识别的智能脚本我们都用过
简单脚本如按键精灵移动版适合规则固定的游戏比如定点收菜自动刷副本优点是便宜甚至免费但游戏界面一变就失效需要频繁维护
我们现在大部分项目用图像识别脚本自己找团队开发的年维护费2万左右虽然成本高但适应性强比如识别特定弹窗自动跳过剧情等挂机效率提升30%以上
真心建议如果刚开始先用简单脚本跑通流程等单账号收益模型稳定了再考虑定制脚本不要一上来就投入大量资金开发脚本
我们用过蓝叠云红手指云控派雷电云最后转到芒果云并且稳定用了1年多直接说对比结果
成本控制芒果云的套餐性价比最高同样100台设备蓝叠云月付要900+芒果云600左右而且流量包独立计算不会互相干扰
稳定性这是核心红手指晚上高峰期经常卡顿雷电云设备重启后环境会重置导致微信要重新登录芒果云最稳的是设备独立IP功能每个云手机分配不同IP大大降低关联风险我们最多同时在线80台设备连续运行30天掉线次数不超过3次
易用性芒果云的后台批量操作是我们用过最顺手的一次性给所有设备安装微信部署脚本同步时间计划10分钟内搞定其他家要么要一台台操作要么同步经常出错
我们工作室目前主力跑两款微信小程序游戏具体名字不便说都是放置类 RPG单账号日均收益大概 1.5-2 元主要来自广告金币和自动任务现在稳定操作80个账号
每月毛收益80账号 1.8元/天 30天 = 约4300元
每月成本芒果云设备费600元 + 电费网络费100元 + 脚本摊分200元 = 约900元
月净收益稳定在3400元左右还没算人工但后期维护每天只需花30分钟检查
这不是暴利但贵在稳定可持续而且一旦跑通模式扩规模就是加设备的事
说实话芒果云不是功能最花哨的但确实是最懂工作室真实需求的设备稳定性高批量管理省时间客服响应快技术人员直接拉群沟通我们团队现在每天上班第一件事就是后台看一眼设备状态5分钟处理完异常其他时间根本不用管
如果你真的想认真做微信小程序挂机听我一句先搞通账号隔离方案再选个靠谱的云手机平台强烈建议试试芒果云最后优化脚本效率这个顺序不能错有兴趣的直接去他们官网找客服说是老用户推荐的还能多送两天测试时间