好的,没问题。这是一段按照知乎风格和你的要求编写的问题说明:
标题:想写一个游戏挂机脚本,如何在“高效”和“不被封号”之间找到平衡?各位大佬好,我是一名工作三年的后端开发,主要用Python和一点点C#。平时工作挺忙,但也是个老网游玩家,最近在玩一款叫《XX幻想》的MMORPG,里面有些日常任务和材料收集特别枯燥耗时,纯粹是重复劳动,我就萌生了自己写个脚本挂机的想法。
技术上我大概知道怎么做,比如用PyAutoGUI模拟鼠标键盘操作,或者用OpenCV识别屏幕上的特定图标和像素点来判断状态。我自己也鼓捣了一个初版,能自动接任务、打怪、交任务。但用起来问题一大堆:
- 效率太低:因为要等图像识别和模拟人工操作间隔,速度很慢,而且游戏窗口一最小化或者被遮挡就傻了,稳定性很差。
- 最头疼的是安全风险:我只敢在凌晨人少的时候用,生怕被系统检测到。我听说直接调用内存或者封包技术效率高且隐蔽,但这完全触及了我的知识盲区,也怕一不小心就越界,导致账号被封,那真是因小失大。
我试过网上找一些现成的工具,但要么收费巨贵,要么不敢用,怕有木马。所以还是想自己动手,丰衣足食。
所以想请教一下有经验的各位:
- 从技术选型上,像我这种情况,是继续优化图像识别方案,还是有必要去啃内存读写这类更底层的知识?它们的安全边界到底在哪里?
- 在编写脚本时,有哪些具体的“好习惯”可以让我脚本的行为更像真人,从而规避检测?(比如随机间隔、加入无效操作、小范围随机偏移坐标等?)
- 是否存在一些开源的项目或者工具库(最好是Python或C#的),可以用来借鉴和学习,避免重复造轮子同时也能保证一定的安全性?
我不是想做一个破坏游戏平衡的外挂,就是想解放一下双手,节省点时间。希望能得到一些实用的建议,非常感谢!
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