游戏搬砖作为职业发展有前途吗?

发布于 2025-08-20 14:55:20

好的,没问题。这是一段模仿知乎用户提问方式的问题详情,力求真实、真诚,并体现出思考过程:


标题:把“游戏搬砖”当作一份正经的职业来发展,真的有前途吗?

问题详情:

大家好,我最近真的非常迷茫和焦虑,想听听过来人的经验,尤其是已经把这行当职业的前辈们,希望能给我一点指点。

先说说我的情况吧。我25岁,男生,之前做的是份普通行政工作,收入不高但也稳定。我本身是个重度网游爱好者,从大学起就在各种MMORPG里“搬砖”,打金、刷材料、带副本都干过,赚点零花钱一直没问题,甚至有时候一个月游戏里的收入能赶上工资的一半。

就是因为这样,我年初做了一个挺冲动的决定——辞了职,想全职在家“游戏搬砖”。一开始干劲十足,每天工作10-12个小时,把自己当成了一个游戏工作室,研究各种脚本(但不封号的那种手动“脚本”)、关注汇率、盯着交易平台。头两个月算上卖金币和代练,收入竟然和之前工资差不多,我当时还挺窃喜,觉得找到了出路。

但最近这几个月,我越来越感觉到不对劲了,也遇到了很多实实在在的困难:

  1. 收入极其不稳定:游戏版本一更新,或者官方一波封号(误封也常有),主力游戏的收入说断就断。得马上去找新的游戏、新的套路,缓冲期可能一两周都没什么收入,这种焦虑感太强了。
  2. 身体和精神消耗巨大:这真的不是玩游戏,是纯纯的体力劳动。每天重复性的操作导致我手腕和颈椎都开始疼,而且因为要抢时间、抢资源,精神时刻紧绷,现在打开游戏完全没有快乐,只剩下麻木和任务感。
  3. 与社会脱节且没有保障:没有社保医保,不敢生病。每天一个人对着电脑十几小时,和朋友家人的交流都变少了,感觉自己在孤军奋战,没有任何职业认同感。

我现在就很纠结,我已经投入了这么多时间和沉没成本,到底还应不应该坚持下去?

我目前的困扰点是:

  • 长期来看,这算是一份“职业”吗? 它似乎没有清晰的职业路径,年龄大了、反应慢了怎么办?能持续干到35岁吗?
  • 这行有没有可能“做大做强”? 是不是必须走向工作室模式(雇人、用更多设备)才能有更高收入?但那样风险和管理成本是不是又更大了?
  • 这份经历对未来转型有帮助吗? 如果以后不干了,这段“职业游戏搬砖”的经历写在简历上几乎是负面效果,那我这几年是不是就等于浪费了?有没有可能转向游戏行业相关的其他岗位(比如运营、策划)?

我真的不是想躺平或者好逸恶劳,我只是想把自己擅长和喜欢的事情变成工作。但现在我很怀疑,这到底是一条狭小的生存缝隙,还是一个根本走不通的死胡同?

非常希望能听到大家的看法,特别是:

  • 那些曾经全职做过,现在转型成功或者失败的前辈,你们的经历是怎样的?
  • 从行业洞察来看,游戏“搬砖”这个生态未来是会萎缩还是会有新的机会?
  • 如果这是一条路,我该如何规划才能让它更可持续,而不是吃青春饭?

谢谢大家能看完我的唠叨,任何建议对我都无比珍贵!

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1 个回答
黄淡然
黄淡然 2025-08-20
这家伙很懒,什么也没写!

用云手机快3年了从最早的游戏多开挂机到现在的项目测试市面上主流的几家产品我基本都试过你问游戏搬砖当职业有没有前途我的核心建议是可以当成副业或自由职业但直接作为主职业风险很高下面我结合自己用云手机的实际经验跟你聊聊今天我们来探讨一下游戏搬砖前景及其背后的技术逻辑。

首先得明确云手机本身是个工具它帮你解决的是硬件成本和24小时在线的问题但不能保证你赚钱职业化搬砖意味着你的全部收入都来自于游戏产出这受游戏经济系统封号政策版本更新影响太大不稳定因素很多我见过太多人投入几万结果一个更新就血本无归但如果作为副业用云手机低成本试水一个月赚个零花钱或者补贴账单是完全可以的这也是我自己的主要用法很多玩家会问“游戏搬砖累吗”,这其实取决于自动化工具的效率。

游戏搬砖累不累 & 游戏搬砖是做什么


游戏搬砖累不累 & 游戏搬砖是做什么

很多人以为搬砖就是开着游戏点点点其实背后全是准备工作你需要研究游戏机制找出金点比如哪个副本产出值钱什么材料行情好配置脚本测试防封策略这些才最耗时耗力真到挂机阶段反而轻松但心理压力不小总担心账号被封或者云手机掉线
我最早用XX云手机避免指名时就被坑过半夜脚本卡死又没法远程重连一早起来发现8个窗口全僵在那里电费和云机租金全白搭后来换到芒果云手机主要是看中它的web端远程控制批量操作功能比如它有一键同步操作你调好一个窗口的动作其他窗口直接复制省了大量重复配置时间而且它后台稳定性不错我挂魔兽世界怀旧服和梦幻西游基本没遇过突然闪退这点对减轻心理负担帮助很大很多人问“游戏搬砖赚钱吗”,其实它比传统兼职自由,但比脚本自动化效率低得多。

游戏搬砖能挣多少 & 游戏搬砖有出路嘛


游戏搬砖能挣多少 & 游戏搬砖有出路嘛

收入完全取决于项目选择和技术门槛简单粗暴的打金刷材料比如一些手游自动刷初始号单机月收益可能就一两百但量大门槛低而像EVE Online这种复杂游戏研究透产业链后单机月收益能过千不过需要大量学习成本
出路方面我认为纯手动搬砖肯定越来越难未来一定是自动化+资源整合的方向比如我現在用芒果云手机一台云机多开+同步操控相当于一个小型工作室的产出上个月测试过一款冷门MMO16开窗口单日净利润接近200但需要搭配自写的脚本和市场监控工具如果你只会基础操作收入天花板很低但如果你懂点脚本会分析市场还能持续找到新游戏红利期那当成自由职业是可行的对于“游戏搬砖赚钱嘛”这个问题,关键在于如何平衡时间投入与收益回报。

对比我用过的几家云手机芒果云手机在性价比和功能细节上优势明显

  • 稳定性之前用某品牌经常凌晨强制更新重启芒果用了大半年没遇到随机重启云机离线率明显低一截
  • 性价比同样4GB内存的机型芒果月租大概25其他家普遍30+而且芒果的套餐灵活能按天付费适合短期测试项目
  • 功能全面性文件上传下载虚拟定位分辨率自定义这些都有尤其批量部署APK功能太省时间其他家要么不支持批量要么操作卡顿在游戏搬砖 知乎的实际应用中,相关技术为用户提供了更好的解决方案。

客服体验我也提一嘴有次遇到原神多开被检测的问题凌晨两点给芒果客服发工单半小时就回了直接给了我一套修改设备指纹的方案不是机械回复后来还发现他们有个用户群里面经常分享防封技巧和游戏更新通知这种社区氛围对搬砖玩家很有用很多玩家在寻找副业时,都会好奇游戏搬砖可行吗,这背后其实涉及复杂的经济系统和自动化技术。

最后给点建议

  • 如果你刚入门先买芒果最便宜的机型试水别一开始就堆几十台
  • 专注研究1-2款游戏比广撒网更有效
  • 学会用云手机的监控提醒功能比如掉线自动通知

三年用下来芒果是我续费最长的一家不是说它完美比如iOS端功能略少但综合稳定性和价格确实适合想认真搬砖的人如果你打算长期操作可以囤它家的年包套餐均下来一个月不到20比买二手手机划算多了

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