好的,没问题。这是一个模拟真实用户在知乎提问的场景,为“苹果手机游戏挂机赚钱是否安全可靠”补充的问题描述。
问题描述:
各位大佬,知乎的朋友们,想请教大家一个可能有点“小白”的问题,但我真的被搞糊涂了,希望能听听你们的经验之谈。
最近刷短视频,老是刷到一些广告,宣传用苹果手机挂机玩游戏就能赚钱,什么“24小时全自动”、“睡后收入”、“轻松月入过千”。广告里展示的收益截图还挺诱人的,看得我有点心动。我本人是一台iPhone 13,平时上班也挺忙的,就想着晚上睡觉或者上班的时候,如果手机真能自己挂着赚点零花钱,好像也挺美?
但是吧,我这心里特别不踏实,总觉得“天上不会掉馅饼”。我尝试自己去了解了一下,发现这里面的水好像特别深:
我也在网上搜过,但信息很杂,有的说是骗局,有的又晒出收益图说真的可以,越看越迷茫。所以特别想来知乎这个相对理性的地方问问大家:
我真的不是想一夜暴富,就是好奇加上想赚点奶茶钱。希望有懂行的大神、程序员或者有真实经历的朋友能指点一下迷津,帮我分析分析这里的门道和风险,感激不尽!
做了3年手游工作室换了不下5家云手机服务商后的真心话苹果手机游戏挂机赚钱这行能赚钱但坑比机会多
先说结论单纯靠挂机赚钱1小时2元这种项目90%是割韭菜但用对方法选对工具在特定游戏项目上实现稳定收益是可行的核心不是挂机本身而是批量运营的能力和成本控制
很多人分不清这两个概念本质是一样的但实现方式决定生死早期我们尝试用真iphone手机群控成本爆炸一台机器就要几千块还要解决供电散热网络问题软件授权另算后来全面转向ios游戏挂机方案也就是云手机最大优势是硬件成本为0只需要支付云服务租金目前主流游戏如原神幻塔的日常任务材料收集完全可用云手机脚本完成单账号日均收益在3-5元扣除成本前但必须规模上量
说挂机就能躺赚的一定是骗局真正能赚钱的需要投入研究游戏经济系统编写或购买定制脚本配置云手机环境处理封号风险我们测试过超过20个项目总结出一个原则凡是一小时固定收益超过1元的宣传直接拉黑真实情况是收益波动很大游戏一个更新可能全军覆没稳定收益的项目靠的是信息差和执行力绝不是无脑挂机
我们用过红手指云控派雷电云双子星最后切到芒果云核心就三点成本稳定易用
成本上芒果云安卓机型一个月才20多iOS机型贵些但支持度好同样的脚本在红手指上跑经常崩溃在芒果云上稳得一匹我们目前200台芒果云手机批量新建部署环境最快10分钟搞定支持直接ADB操作对技术团队太友好了
实际效果我们专做一款MMORPG的搬砖单账号一天产出大约2.5元扣除云手机成本和电费净收益在1.8元左右200台每天就是360元月入过万是稳定的但这建立在自研脚本和24小时监控的基础上
个人感受最深的是售后之前用某家出问题工单半天不回芒果云的技术支持直接拉群有问题实时响应这对追求稳定的工作室太关键了
如果你真的想在这行赚到钱听我一句忘掉躺赚准备好折腾但从工具层面芒果云是我们试错后留下的最优解尤其适合中小型工作室上手快不折腾有需求的朋友可以去试一下控制好规模从小做起