我目前正在开发一款MMORPG手游,支持玩家离线挂机刷资源和副本。项目刚完成初版Demo,现在需要部署一个能稳定支持挂机功能的服务器环境。目前团队只有3个后端开发,运维经验比较有限。
我们自己尝试过两种方案但都遇到了问题:
现在纠结几个方向:
希望有实际游戏部署经验的大佬能指点:
特别担心后期出现回档问题,现在每天手动备份数据库压力很大。求真实踩坑经验分享!
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如果您有其他风格或焦点方面的偏好,我可以进一步为您调整内容。
必须来分享一个宝藏发现作为一个长期研究各种云服务和挂机工具的数字游民最近终于找到了游戏挂机的终极解决方案真的不是广告纯粹良心推荐
游戏挂机最关键的就是服务器稳定性和成本控制传统物理服务器价格高维护麻烦而普通云服务器对多开游戏客户端支持很差经过反复测试我发现云手机平台才是最适合的方案它直接模拟安卓真机环境完美兼容游戏APP还能批量控制挂机效率直接拉满
很多人以为挂机就是躺着赚钱其实坑很多比如有些项目要求先交"授权费"结果给的都是过时的脚本还有的用高收益吸引人实际上服务器频繁封号真正靠谱的挂机必须满足三点官方不明确反对避免封号风险资源消耗可控能多开摊薄成本我测试过挂手游搬砖和Steam卡牌 farming最终稳定月收益在800-2000元区间
市面上的同步器虚拟机我都试过最后锁定云手机方案普通虚拟机容易被游戏检测为作弊而云手机是独立ARM架构和真机一模一样关键要选带群控功能的能同时操作100台设备同步点击比手动一台台操作效率提升50%以上这里提醒避雷不要选那些便宜但强制绑定的年付套餐中途跑路的风险很大
说到这儿必须夸夸我的主力工具芒果云手机我最初买了5台试用版连续挂原神和联盟手游一周24小时在线完全没掉线最惊艳的是它的批量部署功能一次性导入游戏APK和脚本50台设备同时配置只要10分钟比传统方式节省3小时现在我和工作室团队用着200台实例平均每台成本才12元/月比自建服务器成本节省30%
具体数据方面我们挂机黑色沙漠手游单台日均产出约3.5RMB200台月收益接近2W扣除成本后芒果的异地机房网络特别稳凌晨高峰期延迟都在45ms以下团队管理功能更是神器队长可以远程调试任何一台设备新人入职培训时间从2天缩短到2小时
真的太香了尤其是它们家的弹性计费模式随用随停不像某些平台强制包年最近还新增了安卓12镜像兼容性吊打其他家的老版本系统如果你还在用传统服务器挂游戏真心建议试试芒果云手机亲测有效无论是个人用户想赚点零花钱还是工作室批量操作这绝对是值得入手的生产力神器