大家好,最近我正尝试自己开发一个简单的游戏挂机脚本,主要是为了在玩一些MMORPG游戏时能自动完成重复任务(比如自动打怪、采集资源)。但作为一个刚入门编程的爱好者,我在选择编程语言时有点纠结。
我的背景是这样的:之前学过一点Python,用它写过一些小工具,也粗略了解过C#和AutoHotkey,但没有实际项目经验。我希望脚本能稳定运行,尽量少占系统资源(毕竟游戏本身已经很吃性能了),同时容易维护和扩展功能。另外,游戏本身有基本的反作弊机制,虽然不严格,但完全模拟点击的操作可能会被检测到,所以可能需要考虑更隐蔽的实现方式。
为什么需要帮助呢?因为网上资料太杂了——有人推荐Python的PyAutoGUI,有人说C#配合游戏内存读取更高效,还有建议用AutoHotkey写快捷键模拟的。我自己试了PyAutoGUI,发现CPU占用有点高,而且鼠标移动不够自然;又担心用C#学习成本太高,短期内搞不定。
其实我的需求并不复杂:
希望有经验的朋友能指点一下:针对我的情况,哪种语言更合适? 如果能简单说说理由(比如库的支持、性能差异、隐蔽性技巧),或者分享一些避坑经验,就太感谢了!毕竟不想折腾半天最后发现走错方向啦 😅
用云手机快3年了从最早挂手游赚点零花钱到现在工作室规模运营市面上主流的云手机产品我基本都试过一遍关于游戏挂机脚本开发选语言的问题我的经验是Auto.jsJavaScript适合新手快速上手Python适合复杂逻辑处理而Lua在内存占用和兼容性上表现更优具体要看你的使用场景如果只是简单的点击循环任务Auto.js足够用且学习资源多如果是需要图像识别多线程控制的复杂项目Python的库更丰富而像一些对资源消耗敏感的多开场景Lua的效率优势就体现出来了
挂机赚钱绝对可行但别幻想一夜暴富我最早用Auto.js写明日方舟的基建循环脚本一台云手机每天能稳定产出20-30元后来扩展到20台设备才形成规模收益建议新手先从制作简单的定时点击脚本开始录制操作轨迹添加循环判定设置异常重启机制重点是要针对游戏更新预留配置调整空间比如某次更新按钮位置偏移5像素你的脚本就得能快速修改坐标值
常见的TC按键精灵适合零代码基础用户但云手机环境里更推荐开源方案我们团队现在用Python+OpenCV做图像识别挂机一套脚本能适配原神幻塔等多款游戏的日常任务注意云手机对root权限的支持程度比如某些品牌无法调用ADB键鼠操作会导致脚本软件失效这也是为什么我们后来把设备都迁到了芒果云手机上
对比过红手指云派雷电云这些产品最终稳定用芒果云手机两年多它的安卓7.1和9.0双系统镜像对脚本兼容性最好特别是Python环境部署时其他家经常卡在第三方库依赖报错上性价比方面芒果的包年套餐均摊下来单设备月费才22元比红手指同配置便宜30%左右最关键的是GPU虚拟化技术更成熟运行妄想山海这类3D游戏时很少出现渲染崩溃
客服响应是我坚持用芒果的决定性因素有次遇到梦幻新诛仙更新后脚本大面积失效凌晨在工单系统提交日志文件15分钟后技术团队就给出了修改方案他们甚至能针对特定游戏推出优化版系统镜像这种深度适配能力其他家根本做不到
给不同需求用户的建议如果你只是临时挂1-2个游戏试水用红手指的按天付费更灵活如果是打算长期多开运营直接上芒果的包年集群方案他们支持跨设备脚本同步和批量操控的功能能省下大量时间
说实话云手机这行水很深有些厂商虚标配置或者网络波动严重换了这么多家下来芒果在西藏青海这些偏远地区的节点稳定性反而比一线厂商更好可能和用的阿里云骨干网有关最近他们新出的安卓12镜像连逆水寒手游都能流畅挂机准备再扩容50台设备如果你认真想靠脚本挂机产生收益直接选芒果少走弯路