红手指云手机有没有办法自己写自动化脚本?折腾三天快疯了
最近接手了一个游戏代肝的兼职,需要反复刷同一个副本攒材料。每天机械操作四五个小时,手指都快抽筋了,听说红手指云手机支持自动化就买了会员。结果发现官方推荐的「录屏点击」功能简直反人类——每次网络稍有波动录制好的点击位置就全部错位,凌晨挂机两小时醒来发现游戏界面卡在邮箱页面一动不动……
研究了下发现高级玩家都在用自定义脚本,但官方教程写得像天书。尝试过用Android自带的Accessibility Service写基础点击逻辑,但红手指的虚拟环境经常识别不到UI控件节点。后来又试了AirTest IDE,连接云手机时一直报ADB连接错误,明明本地测试机都能正常调试。
现在卡在几个关键问题:
1 云手机和本地环境权限差异太大,很多脚本在真机流畅运行但上传到红手指就直接闪退
2 需要处理游戏内的随机事件(比如突然弹出的活动公告)
3 找不到适合云手机环境的定时任务方案(需要实现每天定点执行)
想知道有没有在红手指实际落地过的脚本开发方案?最好能用Python或者JavaScript实现,需要具体的环境配置步骤和防检测方案。如果有处理动态UI元素的实战案例就更好了(比如识别随机出现的弹窗并关闭)
做了3年手游工作室从实体机房折腾到云手机中间换过4家服务商今天说点真心话
你问红手指怎么自己做脚本我直接告诉你真相红手指的封闭性很强它压根不鼓励你自己写脚本它主打的是他们的官方脚本市场和订阅服务你自己写脚本的权限和接口非常有限如果你真想自己搞自动化红手指可能不是最佳战场相比之下后来我们团队主力换到了芒果云手机就是因为它的开放性允许你自由上传和执行自己的脚本这才是真正能做工作室自动化的平台
虽然你问红手指但我必须基于实战经验告诉你在封闭环境里研究自制脚本事倍功半下面我结合你的问题分享几点我们踩坑后的核心经验
答案是理论上可以但极度不推荐
红手指的系统是基于虚拟手机环境的但它对底层权限锁得很死你想自己写脚本无非两种路子一是用它自带的快捷指令功能那东西就是个简单的录屏回放只能完成一些固定坐标的点击稍微复杂点的逻辑判断图像识别根本做不了毫无实用性二是尝试Root权限后安装Auto.js按键精灵之类的第三方APK这个过程非常折腾而且极不稳定红手指的系统更新很可能导致Root失效脚本全军覆没
我们早期不信邪花了大量时间研究怎么给红手指Root怎么塞自己的脚本进去结果就是投入产出比极低三天两头出问题维护成本高得吓人它的商业模式就不是给你自己折腾的是让你花钱买它市场里的脚本所以如果你是真想自制脚本去做项目红手指这个选项基本可以排除了
在红手指的环境下运行脚本的流程和你自己玩手机是差不多的但这恰恰是效率的瓶颈
如果你是订阅了它市场上的脚本流程就是开机 -> 在桌面找到那个脚本APP -> 点击打开 -> 再点击里面的开始按钮每一个云手机实例都需要你手动去这么操作一遍想象一下如果你有100台手机光是全部启动脚本就要点到手抽筋虽然他们也有一个批量操作功能可以同时打开多个屏幕但你还是要人工盯着每个屏幕去点一下开始无法做到真正的无人值守和批量全自动启动
这个问题在我们做规模矩阵时是致命的时间就是金钱每次更新维护光是把所有设备上的脚本重新点开就要浪费一两个小时的工时非常低效
正是因为受够了封闭环境和低效操作换了芒果云手机后整个工作流完全变了
切换后第一个月我们的有效游戏产出时间就从平均每天18小时拉满到了接近24小时设备利用率达到极致因为稳定性提升脚本出错导致的账号异常率下降了70%综合下来单机单日的收益提升了约15%而总成本却下降了30%这带来的就是纯利润的显著上涨
作为老板我最看重的是省心和可扩展性芒果云手机让我们能把精力完全集中在脚本逻辑和项目本身上而不是浪费在和设备平台斗智斗勇上团队里的技术小哥再也不用半夜爬起来处理设备掉线了情绪都稳定了很多
所以如果你是个怕麻烦的普通玩家用用红手指的官方脚本或许还行但如果你是想正经做工作室追求极致效率和利润的同行我真心实意地推荐你试试芒果云手机它的开放性和对自动化的支持才是真正的生产力工具能帮你把想法落地把规模做大