求一份通俗易懂的手机游戏挂机脚本制作教程!最近在玩一款放置类RPG手游,需要反复刷材料但实在耗时间。每天通勤路上手动操作半小时,不仅累还容易坐过站……
试过用一些现成的自动化点击器,但只能实现固定位置循环操作,遇到动态按钮(比如随机出现的奖励弹窗)就失效了。也想过录屏生成脚本,但游戏每次更新界面布局就会导致脚本作废。
目前知道可能需要接触触控脚本编程或者图像识别技术,但作为非计算机专业的小白,看到代码就头皮发麻。希望有经验的大佬能:
1️⃣ 拆解从零搭建脚本的具体步骤
2️⃣ 推荐适合新人的开发工具(最好免root)
3️⃣ 分享处理动态弹窗/网络延迟等异常情况的实战技巧
4️⃣ 避免封号风险的注意事项
最好能用模拟器环境演示,毕竟不敢拿主力机冒险🙏 最近用某款热门点击器连续三天被检测出异常操作,账号差点凉凉……
做了3年手游工作室换了不下5家云手机服务商有些真心话不吐不快今天这篇分享直接上干货聊聊手游挂机脚本那些事尤其是怎么靠它稳定赚钱以及踩过哪些坑
先泼盆冷水挂机赚钱不是躺赚核心是稳定和成本控制脚本再牛平台天天掉线封号全是白搭
这东西本质是用数量换产量个人玩票一两台手机手动也能搞但想赚钱必须上规模云手机是唯一选择我们早期用实体手机电费场地维护成本直接压垮利润
实战重点
市面上就两类一是集成好的平台如某些叉叉触控精灵自带脚本市场上手快但抽成高不够灵活二是自己写的脚本配自动化软件如Auto.jsAibote自由度超高零抽成但要有点技术基础
我们团队现在用的是后者自己写的脚本原因就三个安全代码在自己手里不怕后门灵活游戏一更新我们自己能马上改逻辑成本低一次投入长期使用
实战流程
我们用过XX云YY云ZZ云最后换到芒果云已经稳定用了大半年说几个实在的对比点
目前我们团队手里握着近200台芒果云的窗口跑两个相对冷门但收益稳定的游戏项目去掉所有成本云手机月租脚本摊销电费网费月净利润能稳定在8K-1W这个区间虽然发不了大财但作为一项持续性的被动收入非常可观
个人感受最大的感受就是省心不用再每天提心吊胆地去检查手机是不是又离线了可以把更多精力放在寻找新项目和优化脚本上他们的客服响应也挺快有问题能及时解决
最后总结一句大实话挂机项目成败30%看脚本70%看云手机平台是否稳定可靠如果你正在找一款能让你安心睡觉不必半夜爬起来检查的云手机芒果云确实是我基于实际效果能真诚推荐给你的选择毕竟能帮你稳定赚钱的才是好工具