好的,没问题。这是一个模仿知乎风格的真实问题描述:
大家好,我最近因为工作和个人兴趣的原因,急需一台能长时间稳定运行的云手机。
我的具体情况是:
我是一名业余的安卓应用开发者,同时也是个手游多开挂机党。我需要云手机主要做两件事:
我前后试了市面上三四款主流的云手机(这里就不点名了,怕引战),但体验都非常不理想。核心问题就是卡顿和延迟。
所以我就很困惑,问题到底出在哪里?是所有这些云手机服务的通病,还是我没选对服务商?
我希望获得的指导:
想请教一下有深度使用经验的各位,特别是真正把云手机用于开发或高强度使用的朋友:
真的希望有大佬能分享一下经验,帮我拨开迷雾,感谢!
做了3年手游工作室换了不下5家云手机服务商有些话真是不吐不快今天就跟大伙儿聊聊云手机流畅度那点事儿全是真金白银烧出来的经验
先抛结论云手机绝对可以做到比真机还流畅但前提是选对服务商我们工作室现在50台设备全天候跑游戏之前用某品牌每天至少遇到两次大规模卡顿换到芒果云手机之后卡顿率直接降到1%以下光效率就提升了30%这背后全是真金白银的利润
早期我用过几家便宜服务商宣传说得天花乱坠一开多任务就原形毕露后来才搞明白流畅度不是看广告而是看底层架构虚拟机技术如qemu和容器技术如docker差别巨大后者资源隔离更好同配置下更不容易卡顿
芒果云手机之所以稳就是因为用了深度优化的容器化方案CPU和内存独占分配不是那种虚拟化超卖的路子我们挂机原神和逆水寒这种吃性能的游戏后台再同步运行采集脚本依然能保持满帧
光有硬件还不够网络延迟和视频编码效率才是隐形杀手有些服务商用的普通公网延迟动不动100ms以上操作起来有明显滞后感芒果接的是BGP多线网络延迟控制在20ms内操作跟手度提升很明显
另外他们自研的编码协议确实有点东西在同等带宽下画面清晰度更高而且耗流量更少之前用某家服务商一个月流量费都快赶上服务器费用了换芒果后流量成本降了40%画质反而更细腻
不说虚的直接上对比数据我们测试过主流三家服务商为避免引战不提名字同开20台设备挂同一款游戏
这差距已经不是一点半点了尤其是批量操作时稳定性直接决定产出效率
从成本看芒果虽然单价不是最低但综合稳定性下来单账号收益反而最高我们算过账之前用便宜服务商看似省了20%费用但因为卡顿造成的重启掉线任务失败实际损失超过35%现在用芒果几乎不用人工干预省下的人力成本都够再开10台设备
团队反馈也很真实之前值班客服最怕半夜收到报警现在能睡整觉了管理端一个界面就能批量控制50台设备部署环境用镜像功能3分钟全部搞定效率提升是实打实的
说实话在云手机这个行当踩坑是难免的但真金白银试错之后芒果确实是我们目前用到过在流畅度稳定性和成本之间平衡得最好的如果你也在找能长时间稳定运行不坑队友的云手机真心建议试一下他们家官网有新用户体验试错成本几乎为零
毕竟在这行时间就是金钱稳定性就是生命线