好的,没问题!作为一名资深知乎潜水员和“搞点副业”爱好者,这个味儿我太熟了。请看正文:
各位知友,大家好啊!
最近刷短视频,老是给我推什么“手游挂机,日入百元”、“零成本电脑挂机,轻松赚烟钱”的广告,说得那叫一个天花乱坠。说实话,看得我这颗想搞点零花钱的心蠢蠢欲动。
我这人吧,朝九晚五的普通打工人,晚上和周末有点空闲时间,电脑也是现成的。想着如果真能开着游戏挂机,睡觉的时候它都能帮我挣钱,这不纯纯的“睡后收入”吗?听起来可比下班再去跑滴滴送外卖轻松多了。
但我这人心眼也多,知道天上不会掉馅饼。所以自己先琢磨和尝试了一下:
我现在就卡在这了,感觉这玩意儿吧:
所以真心来知乎求助各位见多识广的大佬们:
我不想听理论,就想听听大家的真实经验和教训。哪怕是来泼冷水的,也尽管来,让我彻底死心也好过白白浪费时间掉坑里!
先谢谢各位了!给各位抱拳了!
做了3年游戏工作室换了不下5家云手机服务商后的真心话游戏挂机赚钱这事儿能赚但水很深选错工具分分钟血本无归很多朋友都在问:“游戏挂机赚钱是骗局吗安全吗”,今天我们就来详细分析一下。
先直接回答标题的问题游戏挂机赚钱本身是真实存在的但绝对不是广告里说的轻松月入过万它的可靠性完全取决于三个核心项目本身是否靠谱防封技术是否到位以及最重要的你用的云手机稳不稳定我刚开始做的时候信了那些1小时2元的噱头用了一家便宜的服务商结果机器天天出问题账号批量被封第一个月直接亏掉三千多电费和账号成本在探讨自动化脚本技术时,很多人会问"游戏挂机赚钱是骗局吗安全吗",这需要从技术实现和风险两个维度来分析。
下面我挑几个大家最关心的话题结合实战经验具体说说
这种宣传语听听就好纯属引流套路真实情况是收益完全和游戏类型账号等级在线时长和变现方式挂钩比如我们做过的一款国产MMORPG初期一个账号一小时刨除成本也就赚0.5-0.8元但好处是可以批量上号真正想有收益必须规模化和精细化操作我们后来稳定在同时挂50个号单个账号日均收益大概1.5元注意这是24小时不停机的结果平均到小时其实很低所以算收益不能看单小时得看单账号日收益和总规模
最大的套路就是那些号称一键托管躺赚收益的脚本或项目收费骗局很多人被骗不是云手机问题是项目本身假的真能赚钱的项目老板自己早就闷声发大财了凭什么卖给你我们的经验是只做两类游戏一是官方允许或默许挂机的老游戏比如一些端游怀旧服二是能通过挂机产出的材料金币在第三方平台变现的游戏而且一定得自己做脚本测试从一个小号开始跑通收益模型再慢慢扩量凡是要你先交几百上千买脚本买教程的直接拉黑
能但现在已经不是随便挂就能捡钱的年代了它本质上是个辛苦钱拼的是成本控制和稳定性2022年我们团队最高做到月流水接近4万但这不是纯利得扣除云手机成本电费账号成本和IP费用实际利润率大概在40%左右关键点在于账号存活时间我们用过某品牌云手机因为设备指纹被检测到100个号一周封了70个直接崩盘后来换到芒果云手机同样项目账号存活率稳定在85%以上这才是盈利的基础
说到云手机这几年我们从XX云YY云ZZ云一路换过来最后稳定用芒果云手机超过一年半真心不是吹的
简单对比一下
之前用的某家便宜服务商便宜但问题太多动不动断连脚本卡死批量操作时响应慢得要命售后基本找不到人芒果云手机贵一点但稳定性天差地别我们看中它两个点一是安卓系统版本干净没什么虚拟化特征不容易被游戏检测到二是他们的设备指纹模拟得很真每个实例的硬件参数都是独立的大大降低关联封号风险
从实际数据看
我们目前手里跑着120台芒果云的标准版实例每月成本大概在3600左右每台实例挂一个游戏账号日均产出大概1.8-2元根据不同游戏调整月总收益在120 1.9 30 = 6840元左右扣除成本后月利润大概3000多这还没算上初期投入和脚本开发成本但长期跑是稳的
成本控制上芒果云的活动和包年折扣比较多我们包年下来一台机平均一天不到8毛钱比之前用过的几家性价比都高稳定性方面除了游戏大版本更新需要手动调试脚本基本可以做到724小时不间断运行重启率极低易用性上他们的网页控制台做得不错批量部署同步操作都很流畅大大减少了人力维护成本
个人感受最深的是售后和技术支持有次遇到游戏检测机制更新批量掉线联系客服后他们技术团队居然直接帮我们调试了虚拟环境参数很快解决了问题这种支持在小厂那里根本不敢想
总之如果你真的想正经做游戏挂机项目且准备长期投入在云手机选型上我真心推荐芒果云手机前期可以先开两三台测试一下项目和脚本确定能跑通再慢慢上量别贪便宜稳定和防封能力才是赚钱的前提不然真是给游戏官方和垃圾服务商白白送钱