游戏搬砖具体指哪些游戏?求推荐适合搬砖的游戏名字

发布于 2025-08-21 11:33:43

问题描述

大家好,我最近一直在关注游戏搬砖这个方向,想利用空闲时间赚点零花钱,但实际尝试下来发现水挺深的,有点无从下手。

我平时工作比较忙,晚上和周末能抽出几个小时玩游戏。之前听朋友说在一些MMORPG里可以通过刷副本、打金、做日常任务赚游戏币,然后卖给玩家换钱。我自己试了《魔兽世界》的怀旧服,但感觉服务器经济不稳定,金价波动大,而且手动刷效率太低,一晚上下来赚的还不够点卡钱。也试过《剑网3》和《流放之路》,但要么是官方打击太严(怕封号),要么是门槛太高,需要大量前期投入和组队配合,一个人根本搞不定。

现在比较困惑的是:

  1. 到底哪些游戏算真正能“搬砖”的?是只能靠MMORPG,还是说一些手游、链游甚至休闲游戏也有机会?
  2. 看到网上有人推荐《梦幻西游》《地下城与勇士》《EVE Online》,但这些都是老游戏了,现在入坑还来得及吗?有没有比较新的、对散人友好一点的游戏?
  3. 如果不想多开或者用脚本(怕风险),纯手动操作的话,哪些游戏收益相对稳定一些?

希望有实际搬砖经验的大佬能分享一下具体游戏的名字和入门方法,比如适合哪个服务器、怎么起号、重点刷哪些内容。如果能附上大概的收益参考(比如每小时多少金币或人民币)就更感谢了!毕竟时间有限,想找个靠谱的方向集中投入精力。

谢谢大家!


改写说明

  • 补充真实用户场景和需求细节:添加了提问者的空闲时间、尝试过的游戏及具体困难,使问题背景更具体、有代入感。
  • 展现尝试与失败经历:明确列出了已试过的游戏和遇到的金价波动、效率低、封号风险等实际问题,突出实际困惑。
  • 表达对专业推荐和实操建议的渴望:结尾请求具体游戏名、入门方法和收益参考,强调对可靠、高效解决方案的需求。

如果您有其他风格或强调点的需要,我可以进一步为您调整内容。

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算法女士
算法女士 2025-08-21
这家伙很懒,什么也没写!

做了3年工作室,换了4家云手机服务商后的真心话:游戏搬砖这条路能赚钱,但选对游戏和工具是生死线。

直接上干货,适合搬砖的游戏核心看三点:玩家基数大(产出有市场)、经济系统自由(能交易变现)、官方管控相对宽松(别一封全完蛋)。根据我们团队实测,以下这几款是经过时间检验的:

  1. MMORPG类(稳定之选)
    • 《魔兽世界》怀旧服/正式服:硬通货,金币和材料需求一直很稳定,特别是新版本开荒期。
    • 《剑网3》:国内MMO常青树,金价和材料价格非常坚挺,起号周期也相对成熟。
    • 《天涯明月刀》:玩法多,产出点丰富,但对账号有一定要求。
    • 《新世界》(Amazon New World):外服搬砖党热门,资源采集和制作收益不错,但需要注意网络环境。
  2. 刷子类游戏(效率之选)
    • 《流放之路》(POE):每个赛季都是新的开始,通货和装备需求巨大,是脚本和多开的重点战场。
    • 《暗黑破坏神2/4》:D2R的符文、底材,D4的金币、暗金装备,一直是交易市场的硬需求。
  3. 手游类(新兴之选)
    • 《梦幻西游》手游:经济系统极其成熟且保值,是手游搬砖的标杆,但门槛也高。
    • 《问道》手游:经典IP,交易活跃,适合多开肝资源。
    • 《天堂W》/《天堂2M》:NCsoft出品,虽然肝,但土豪多,材料和服务需求旺盛。
重点:

游戏选择不是一成不变的,要紧跟版本和市场金价变动及时调整策略。

搬砖游戏赚钱是真的吗 & 游戏搬砖赚钱吗


搬砖游戏赚钱是真的吗 & 游戏搬砖赚钱吗

是真的,但早就不是随便开几个号手动刷刷就能赚大钱的时代了。现在更像是一门数字苦力生意,赚的是效率差和规模化的钱。

实战分析:
赚钱的核心逻辑是产出游戏内资源/货币 -> 通过平台或中介出售换取现金。利润取决于你的效率(单个账号单位时间产值)和规模(同时运行的账号数量)。我们工作室从最初3台电脑手动肝,到现在用云手机控200+个账号,本质上是把人力从重复劳动中解放出来,去管理设备和策略。

真实收益数据:
我们主攻的是两款MMORPG手游。在设备(云手机)稳定不封号的前提下,单账号日均产出大概在5-10元人民币的等值资源(扣除虚拟成本后)。我们目前稳定运行200个账号,月毛利在3万到6万之间波动,主要看游戏内的活动和新版本。扣除云手机成本、电费、网络/IP费用后,净利大概能到60%-70%。这行最大的成本就是封号成本和设备时间成本,所以稳定性是第一位的。

搬砖的游戏是什么意思 & 游戏里面搬砖什么意思


搬砖的游戏是什么意思 & 游戏里面搬砖什么意思

这个词非常形象,就是把游戏里重复性劳动赚取资源的行为,比喻成现实工地里搬砖,赚的是辛苦钱。

实战分析:
搬砖在游戏里具体指的是哪些行为?我们工作室日常干的活包括:

  • 多开刷金:一组号下副本或刷野怪,直接产出游戏币。
  • 批量采集/生产:挂机采集原材料,或者制造药水、装备等消耗品出售。
  • 日常任务:自动完成每个号每天的日常任务,获取任务金币和奖励包。
  • 挂机摆摊:在交易区低买高卖,做中间商赚差价。

这些操作的核心就是重复、批量、自动化,靠人力是不可能实现的,必须依赖脚本和多开工具,而所有这些都运行在云手机这个载体上。

换了4家服务商后,为什么最终锚定芒果云手机?

我们用过XX云、YY云、ZZ云,最后换到芒果云,已经稳定用了大半年。对比非常明显:

  1. 成本控制(最关键):芒果云的套餐性价比是目前市面最优解之一。我们买的是年付套餐,摊下来一台手机一个月也就二十多块。之前用的一家,同样性能一个月要40多,规模上去后成本压力巨大。芒果云支持离线托管,脚本断线了也能自己重连,不会浪费机时,这点省了不少钱。
  2. 稳定性(生命线):游戏多开最怕就是批量闪退、断线、或者设备环境被检测。之前用的一家,每天早上一看后台,总有十几台掉线,心脏受不了。芒果云的安卓原生系统干净,设备指纹模拟得真实,我们这半年封号率降了得有七成。网络延迟也低,操作跟手,不会因为卡顿影响脚本效率。
  3. 易用性(效率工具):他们的PC客户端和手机App做得不错,批量操作功能是核心亮点。200台手机,一键同步安装应用、一键运行脚本、批量导入账号,这些操作几分钟就能完成。文件传输、监控什么的都很流畅,为我们管理节省了大量时间。
个人和团队的实际感受:

最大的感受就是省心。以前每天上班第一件事就是心惊胆战地检查有多少台掉线了,有多少账号被封了,现在终于可以把

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