如何低成本自建开源云手机方案

发布于 2025-08-05 21:55:10

问题描述:

最近因为工作需要频繁测试多款安卓App在不同设备上的兼容性,但手头只有一台主力机,买多台测试机成本太高,云手机服务又按小时计费,长期用下来开销不小。逛GitHub时发现有些开源项目(比如Redroid、Anbox)能在服务器上虚拟化安卓环境,突然萌生了自己搭建“云手机”的想法——既能随时远程调用,又能共享给团队使用。

现状和痛点:

  • 市面云手机平台(如AWS Device Farm、腾讯云手机)单小时费用约1~3元,连续挂机月均成本近千元;
  • 部分开源方案文档零散,比如Redroid强调容器化但GPU加速配置模糊,Anbox对ARM应用兼容性存疑;
  • 自建测试过旧手机改服务器(Scrcpy投屏+adb),但延迟高且无法多开。
已尝试的方案:
  1. 云服务器+Redroid:在2核4G的轻量云服务器上Docker部署,流畅度尚可,但运行3D游戏时帧率暴跌,疑似缺失GPU虚拟化支持;
  2. 本地PC虚拟化:通过Waydroid在Ubuntu实体机运行,性能不错,但无法外网访问,NAT穿透折腾失败;
  3. 现成脚本工具:试用过“云手机一键部署”类项目,发现依赖的旧版Android-x86镜像频繁闪退。
核心需求:
  • 低成本:硬件预算控制在500元/月内(优先利用闲置设备或低价VPS);
  • 多开支持:至少同时运行3个安卓实例,且能独立分配公网端口;
  • 基础体验:满足中低负载App操作(如微信、TikTok),不要求游戏高帧率。
想请教:
  1. 有没有更稳定的开源方案组合?(比如KVM+Android-x86 vs 容器化方案)
  2. 低配服务器如何优化图形性能?是否必须带独显的物理机?
  3. 团队共享时,如何实现权限管理和批量控制?
——
补充:手头有一台吃灰的NUC和腾讯云学生机,如果能废物利用就最好了。

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