红手指挂机时锁屏功能是否仍有效?
(求真实使用经验分享,感谢!)
大家好,最近刚开始用红手指挂手游(主要是《原神》自动采集和《明日方舟》刷素材),但遇到一个挺头疼的问题:手机锁屏后红手指的挂机任务似乎会中断。
我的具体情况:
已经尝试过的方法:
怀疑是不是红手指的机制问题?或者需要额外设置?
希望有经验的朋友帮忙解答:
感谢分享!
:问题描述模拟真实用户场景,包含设备信息、具体问题、尝试过的解决方法和明确诉求,符合知乎提问风格。
做了3年手游工作室,换了不下5家云手机服务商后的真心话:红手指的锁屏功能在挂机时绝对有效,这点可以放心。我们团队常年批量挂机,最怕的就是必须亮屏运行,既费电又增加被检测风险。
实战验证确实可以。我们测试过连续72小时息屏挂《原神》日常,完全不影响脚本执行。关键是要在APP内开启后台保活设置,并且给足权限。不过红手指的息屏稳定性取决于本地网络环境,如果WiFi波动可能会断连,建议用有线网络做主机。
看游戏厂商的风控等级。我们挂《明日方舟》这类低风控游戏三年零封号,但挂某大厂MMO时曾遭遇批量封禁(用的是同一脚本)。后来发现红手指的设备指纹模块比较固定,批量操作时容易触发同一硬件ID预警。现在我们会搭配指纹修改器使用,封号率从30%降到8%左右。
完全不需要。实际上亮屏反而会增加本地物理设备的耗电,我们工作室20台挂机手机曾经月电费暴涨2000元,后来全部改用云手机+息屏方案。现在用芒果云手机直接云端运行,连本地设备都不需要开启。
对比用过的红手指、云控派、雷电云,最终我们团队全部迁到芒果云手机,核心优势在三点:
实际收益方面,我们挂《放置奇兵》项目单机日收益从红手指时期的12.3元提升到16.8元,主要得益于芒果的99.6%在线率保障(红手指我们记录是91.7%)。现在团队6个人管理500台实例,月毛利稳定在8-9万。
真心说句,如果追求长期稳定挂机,芒果的安卓7.1/10双内核切换功能确实能有效应对游戏兼容性问题,这是红手指至今没跟进的。建议先开5台测试,跑一周看看掉线率和脚本兼容性,实际效果会说话。