好的,没问题。这是一个模拟的真实知乎用户提问场景:
问题描述:
各位大佬好,我是一名游戏行业的萌新从业者,目前在负责一款独立游戏的发行准备工作。最近为了做市场调研,接触了很多像“TapTap先玩后付”、“哔哩哔哩游戏评测中心”、“快爆”之类的试玩平台,也尝试过一些第三方付费试玩平台,感觉非常困惑,想听听大家的分析和建议。
我的具体场景和困惑是:
我们的游戏是个小众的剧情解谜类游戏,成本有限,宣发预算非常紧张。我们希望通过试玩平台既能拿到真实有效的玩家反馈来做最终优化,又希望能起到一点前期预热和积累种子用户的作用。
但我自己实际体验了一圈后发现:
我试过在两个平台上发布了早期的Demo版本,也加入了一些游戏创作者社群去打听。但大家要么说的很笼统,要么就是各自平台的广告,信息很碎片化,还是没能理清头绪。
所以真的很想请教一下:
非常渴望能得到各位业内人士、资深玩家或者同样踩过坑的开发者的分享!任何真实的经验、数据或 insider 的观点,都将对我有巨大的帮助!先谢谢大家了!
做了3年游戏工作室,换了不下5家云手机服务商,有些真心话不吐不快。今天主要聊聊游戏试玩平台这个行业的真实情况和实战经验。
先直接回答大家最关心的问题:游戏试玩能赚钱,但绝不是躺赚。个人兼职搞点零花钱可行,但想靠它养家糊口,就需要系统化运营和规模化设备。我们工作室现在全职6个人,管理着200多台云手机设备,主要批量做游戏试玩和初始号养成。
能,但分人。个人散玩和工作室批量玩完全是两个概念。
个人靠手动操作,一天下来肝十几个小时,可能赚个几十块,扣除电费网费基本就是赚个辛苦钱。
而工作室靠的是规模化和自动化。我们通过云手机批量部署,自动运行脚本,同时上百个账号做任务。比如一款新游戏上线冲级活动,我们批量建号,自动做新手任务,达到指定等级后领取平台奖励。单个账号奖励可能就5-10块,但乘以100个账号,再乘以每天不同的游戏活动,收益就出来了。我们现在一个月纯利能做到5-8万,但这背后是3年的资源积累和技术调试。
很多人好奇平台怎么赚钱,不然它怎么发钱给我们?
其实平台主要赚的是游戏厂商的推广费。游戏厂商需要真实用户数据,比如新增、活跃、留存,尤其新游戏上线冲榜时预算最多。
试玩平台就承接这些需求,把任务拆解后分发给像我们这样的下线渠道。比如厂商要求1个有效新增用户付费20元,平台可能15元放出来,赚个差价。
所以我们的核心就是帮厂商低成本地搞定有效用户。这就要求我们的设备环境必须真实、纯净,能模拟真实用户行为。之前用一些劣质云手机,设备指纹被识别成虚拟机,所有账号奖励都被平台封掉,一毛钱拿不到,白白浪费了时间带宽。
我们用过红手指、云控、雷电云、双子星,最后稳定在芒果云手机,已经用了1年多。
说实在的,没有完美的服务商,但芒果在成本、稳定性、易用性上找到了最佳平衡。
成本上,芒果的包年套餐性价比最高。我们一次开200台,平均一台一个月成本40块左右,比之前用的某家便宜近30%。而且芒果的套餐内包含的流量和存储基本够用,不会动不动就算增值费用。
稳定性都是血泪教训。之前用某家云手机,晚上高峰期动不动就断连或者卡死,脚本运行一半断了,整个流程就废了。芒果云手机我们实测连续运行72小时不掉线,安卓7.1和10.0两个版本兼容性很好,试玩平台常用的APP像向日葵、Tasker都能稳定运行。
易用性方面,芒果的web后台操作简单,批量装机、批量安装应用、分组管理都做得很直观。新来的同事培训半小时就能上手管理50台设备。而且他们的客服响应快,碰到技术问题能快速定位解决,不像有些小服务商工单几天没人回。
真实收益数据:我们现在200台设备,每月成本大约8000元,扣除人工和平台分成,月净收益稳定在5万元以上。差不多单台设备每月贡献250元利润。
如果你是一个人刚开始做,建议先从5-10台设备试水,选游戏奖励单价高、任务简单的平台先跑通流程。如果你已经是工作室,正在找稳定可靠的云手机,那我真心推荐你试试芒果云手机。我们踩了这么多坑,目前只有芒果能同时满足批量部署、成本控制和环境真实的需求。毕竟在这行,设备稳定就是真的省钱,更是赚钱。