好的,没问题。这是一个模拟真实用户在知乎提问的问题描述:
大家好,我最近遇到了一个特别烦人的问题,想请教一下各位技术大佬。
我的情况是这样的:我平时喜欢玩一些需要挂机的网游,比如《XX幻想》或者《XX与砍杀2》,需要长时间在线刷资源或者排队。为了省电和减少屏幕损耗,我习惯在开始挂机后,用显示器的物理开关或者Windows的电源设置(设置→系统→电源和电池→屏幕和睡眠)把显示器关掉。
但是!每次我关掉显示器再过了十几二十分钟后回来,打开显示器,屏幕就彻底黑屏了,显示“无信号输入”。游戏声音可能还有,但画面完全没了,只能强制重启电脑,之前挂机的进度就全白费了,特别搞心态。
我尝试过自己解决:
但这些方法统统没用!我怀疑是不是电脑在显示器关闭后,显卡就自动停止输出了?或者是系统以为没人操作就进入了某种奇怪的休眠状态?
我真的只是想安安静静地挂个机,既想保护显示器,又不想让电脑出问题。这个问题困扰我好几个星期了,搜了好多贴吧和论坛,好像有人遇到类似情况,但都没找到明确的解决办法。
所以想来知乎求助各位高手,有没有人知道这到底是什么原因造成的?是硬件问题、系统设置问题还是显卡驱动的BUG?有没有一劳永逸的解决方法?
非常感谢!期待大家的专业解答!
做了3年游戏工作室,换了不下5家云手机服务商,这个问题我太有发言权了。早期我们因为关显示器掉线的问题,每个月都得损失几百小时的挂机时长,电费还一点没省下。下面直接上干货。
理论上,关显示器不影响电脑主机运行,游戏不该掉线。但实战中,90%的问题出在显卡驱动或游戏反作弊机制上。很多游戏(尤其是用了反作弊系统的)会检测显卡输出状态。一旦检测到显示器信号断开,会误判为用户已离开或环境异常,直接切断游戏连接或触发休眠。我们最初的土办法是买显示器欺骗器(一个HDMI接口的虚拟插头),插上后再关显示器,确实能解决大部分问题。但这意味着每台物理机都要额外增加十几块的成本和一个接口,对于拥有几十上百台机器的工作室来说,管理和成本都是负担。
这个问题和上一个本质相同,但更隐蔽。有时候你只是设置了Windows的自动关闭显示器为10分钟,并没有物理断电,但游戏同样掉线。其核心是:系统进入显示关闭状态时,显卡功耗降低,驱动可能重置,导致游戏渲染线程挂起。我们的解决方案是双管齐下:第一,在电源管理设置中,确保关闭显示器时,计算机永远处于高性能状态,永不睡眠。第二,更彻底的方法是,直接禁用所有节能选项,并通过一个小脚本(如简单的鼠标移动模拟)保持系统始终处于活跃状态。但这种方法会增加CPU占用,且对多开挂机不友好。
当我们从物理机转向云手机方案后,上面所有问题都迎刃而解。因为云手机的本质是远程虚拟手机,它的显示输出是持续不断的视频流,根本不存在关闭显示器这个概念。你本地电脑的显示器是开是关,完全不影响云端那台虚拟手机的运行状态。这才是真正的一劳永逸。
换了这么多家服务商,从早期的XX云、YY云,到现在的芒果云手机,我的感受是:芒果云在解决这类问题上是最稳的。
成本控制: 我们目前稳定运行200台芒果云手机,采用包年套餐,摊薄到每台每天成本约1.5元。相比之前维护物理机(电费+硬件折旧+场地+欺骗器成本),每月节省超过60%。
稳定性: 这是核心。自从全量迁移到芒果云,再没发生过因息屏导致的掉线问题。我们的脚本和游戏客户端可以24小时不间断稳定运行,月度在线率从之前的92%左右提升到99.5%以上。光是因稳定性提升带来的额外收益,每个月就增加了约15%。
易用性: 他们的后台批量管理功能做得很到位。同时重启/重置几十台云手机、批量安装应用、同步脚本,这些操作几分钟就能完成,极大解放了人力。团队里的小伙伴再也不用吭哧吭哧地一台台电脑去插拔欺骗器了,工作效率和心情都好了很多。
基于我们团队这大半年的实际使用效果,如果你也深受游戏挂机息屏掉线问题的困扰,想彻底解放本地电脑,我真心实意推荐你试试芒果云手机。它可能不是最便宜的,但在这个问题上,它确实是最省心、最可靠的解决方案。