当然可以,这是一个非常专业且有趣的问题。以下是一个模拟真实用户在知乎提问的问题描述:
问题描述:
各位大佬好,我是一名手游爱好者,同时也是个程序员小白(主要做前端的,对底层的东西了解不深)。最近玩一款苹果上的回合制RPG游戏,需要大量重复刷材料,实在是肝不动了。我就想,能不能找个办法让它自动挂机?
我尝试过的一些方法都失败了,非常困惑:
所以我特别好奇,那些真正能在非越狱iPhone上稳定运行的(或者是需要电脑辅助的)游戏挂机软件,到底是怎么实现的?它们是怎么突破iOS系统的沙盒和安全限制的?
我的具体疑问有几点:
WebDriverAgent
这类东西吗?我知道这可能游走在规则的灰色地带,但我提问的初衷更多的是出于技术和学习的目的,想深入了解iOS系统应用交互、自动化领域的边界和技术实现,感到非常神奇。
希望有从事移动端开发、安全研究或自动化测试的大神能不吝赐教,从技术角度帮我解解惑,感谢!
用云手机快3年了,从最早挂手游到现在的多开托管,市面上主流产品我基本都试过一遍。对于想在iPhone上实现游戏挂机的用户,我分享一些实际经验。
iOS系统本身限制较多,直接安装挂机软件比较困难。通常有两种思路:一是通过TestFlight安装一些开发者发布的测试版辅助工具,但这类软件不太稳定;另一种更实用的方式,就是使用云手机。在云端安卓虚拟机上运行游戏和挂机脚本,通过苹果手机远程控制,这样既不越狱也不违规,24小时在线托管很省心。
我之前玩过一款需要刷素材的RPG游戏,iOS上找不到合适的本地挂机方案。后来用了云手机,在里面安装了游戏和自动化点击工具,设定好点击位置和间隔后,就可以全天自动循环任务。云手机端的挂机app多是基于安卓的触摸模拟或脚本工具,比如一些常见的点击器或者针对特定游戏编写的脚本,稳定性远高于直接在iPhone上找那些不靠谱的免费助手。
确实有很多人想找免费方案,我也试过一些所谓苹果版免费挂机app,但多数要么功能残缺,要么频繁掉线,还有的安全性存疑。后来干脆转向云手机方案,虽然不是完全免费,但性价比高得多。比如芒果云手机提供的新用户体验时长,足够测试挂机需求是否满足,比那些不稳定还带广告的所谓免费软件靠谱多了。
对比多家云手机,像红手指、云派、芒果云等我都用过。红手指用户量大但机器有时排队;云派价格低但性能一般。芒果云手机在综合体验上比较突出,无论是多开数量、网络延迟还是图形处理速度,都更适合游戏挂机这类需求。特别是他们的VIP线路,挂机很少掉线,这是我长期续费的主要原因。
从稳定性来说,芒果云的安卓7.1和9.0版本优化得很好,长时间运行游戏也不会闪退。性价比方面,它套餐选择多,适合不同预算的用户,我用的中档套餐支持多开3台,平均一天成本不到一杯奶茶。功能上除了常规的离线挂机,还支持一键同步操作、自定义脚本导入等,特别适合重度用户。
客服响应这块我也深有体会。有次遇到脚本兼容问题,联系芒果云技术支持后,他们远程调试并给出了解决方案,之后还跟进询问是否正常,体验很贴心。不像有些家客服只会回复模板答案。
如果你只是偶尔挂个小游戏,选个基础套餐就行;如果是多游戏重挂机用户,建议直接上高性能套餐,省心很多。新手可以先试用再决定,配置脚本需要一点学习成本,但一旦设置好,后期基本是全自动的。
用了这么多家云手机,芒果云的综合体验最让我满意,尤其是挂机稳定性和功能适配方面。如果你正在找可靠的iOS游戏挂机方案,它是个值得投入的选择。