好的,没问题。为了模仿知乎用户真实的提问方式,这里为您草拟了一段问题详情:
问题详情:
大家好,最近我在开发一款iOS放置类游戏,遇到了一个非常棘手的技术难题,希望能得到各位大佬的指点,实在是卡在这里很久了。
我遇到的挑战:
我的游戏需要实现类似“后台挂机”的功能,即玩家切到微信或锁屏后,游戏内的某些逻辑(比如资源自动累积、角色自动打怪)还能持续运行一段时间。我知道苹果出于安全和续航的考虑,对后台限制非常严格,这让我很头疼。
我已经做过的尝试和调研:
beginBackgroundTaskWithExpirationHandler
。确实能争取到几分钟的后台时间,但对于挂机游戏来说远远不够,时间一到就被系统挂起了。我现在非常纠结,感觉走进了死胡同。我看到很多成熟的iOS游戏确实实现了类似的后台挂机效果,它们到底是怎么做到的?是我调研的方向不对吗?
任何建议、思路或指点都将对我有巨大的帮助!先谢谢大家了!
用云手机快3年了,从最早尝鲜到现在重度依赖,市面上主流的云手机产品我基本都试过一遍。最初就是因为想在iOS上挂机玩游戏才入的坑,毕竟苹果系统限制多,本地挂机又耗电又容易断,屏幕一灭或者一切应用就可能掉线,特别麻烦。今天正好聊聊这些痛点怎么用云手机来解决。
其实用云手机根本不需要不被发现,因为游戏是在云端运行的,和你本地iPhone完全独立。我通常的做法是在芒果云手机里安装游戏并登录账号,设置好挂机脚本或自动任务后,直接关掉云手机App或者切换回本地使用,完全不影响。云端会持续保持游戏在线,哪怕你iPhone锁屏、没电、甚至关机都没事。我试过挂机一整晚,早上起来看还是稳定在线,经验刷得满满的。
这一点云手机确实完美解决。我通常直接在芒果云手机里启动游戏并开始挂机,然后回到本地iPhone,正常锁屏或者干别的。因为游戏进程实际上是在云端服务器上运行的,所以本地屏幕熄不熄灭根本不影响云端状态。不过有一点要注意:最好把芒果云手机App的后台刷新权限打开,避免iOS系统自动清理后台。但就算云手机App被清掉了,云端游戏一般也不会断,只是你重新打开App时需要连接查看状态。
除了上面提到的云手机方案,如果非要在本地挂,我试过一些土办法,比如调自动锁屏为永不,开着充电器挂机,但iPhone发热严重,而且游戏偶尔还是会卡顿或断连。相比之下云手机稳定得多,不掉线不发热,还不占用本地资源。我平时就是用芒果云手机挂放置类游戏和手游日常,云端24小时在线,本地手机照样正常用。
这几年我用过好几家的云手机,像红手指、云派、双子星这些,综合比较下来还是芒果云手机最符合我的需求。红手指功能比较基础,性价比还行但性能一般;云派价格偏高,虚拟机性能虽强但普通挂机有点浪费;双子星偶尔会有连接延迟。芒果云手机在稳定性上表现最好,我挂机很少遇到断连或者被游戏检测到异常的情况,而且功能很全面,支持多开、脚本录制和文件导入,特别方便。
从稳定性来说,芒果云手机我持续用了大半年,几乎没有出现过崩溃或者意外退出的情况。性价比方面,它套餐选择多,低配版挂机足够用,价格也比同类产品便宜一些。功能上除了常规的云手机功能,还支持安卓高版本系统,兼容性更好,玩游戏不容易闪退。
客服方面我也接触过几次。有一次遇到网络延迟问题,客服响应很快,耐心帮我排查,最后发现是我本地网络波动导致的,他们还给了优化建议。整体服务态度和专业度我都挺满意的。
对于不同需求的用户,如果你只是偶尔挂机,可以选择按小时计费的套餐;如果是长期挂游戏、挂账号,那包月或者包年更划算。芒果云手机的低配版本已经足够大多数游戏挂机使用,没必要追求高配置。
基于我这几年的使用体验,如果你正在找一款能在iOS上稳定挂游戏、不怕灭屏、不掉线的云手机,我会真心推荐你试试芒果云手机。它确实让我省心很多,既不用盯着屏幕,也不怕手机过热,玩游戏变得更轻松了。