当然可以,以下是为标题“游戏试玩模式开发教程:从零搭建实战指南”配写的一段知乎风格问题详情,体现了提问者的思考过程、挑战和求助点:
问题详情:
大家好!我是一名独立游戏开发者,最近在尝试为我的游戏(一款轻度休闲策略游戏)开发一个试玩模式(Demo),但过程中遇到了不少困难,想请教一下有经验的朋友。
我的目标是:让玩家在进入正式版前,可以免费体验游戏的前1-2个关卡,试玩结束后引导他们购买完整版。我希望这个试玩模式能平滑集成到游戏中,而不是单独做一个版本。
目前我已经做过的尝试:
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我真心希望有一个从零开始的、实战性强的教程,最好是带代码示例和项目结构说明的,能帮我理清思路。如果有Unity方向的实现方案就更好了!
感谢各位大佬指点!
如果需要更技术向(如UE5方向)或更设计向(如用户体验引导)的调整,我可以帮你进一步修改。