云手机游戏脚本开发平台有哪些推荐

发布于 2025-08-06 03:30:31

标题:云手机游戏脚本开发平台有哪些推荐?求靠谱方案!

问题描述:

最近在尝试用云手机挂机跑游戏脚本(比如《原神》日常或者《明日方舟》刷素材),但自己写的脚本在本地真机上运行总是不稳定,而且手机发热严重。听说用云手机+脚本平台可以解决这些问题,但搜了一圈发现选择太多了,比如红手指、多多云、雷电云之类的,各有优缺点,有点懵。

具体需求:

  1. 稳定性:需要24小时挂机不掉线,脚本能稳定循环;
  2. 兼容性:支持常见的游戏(安卓端),尤其是防检测做得好的;
  3. 开发支持:最好有现成的脚本市场,或者能方便接入Python/Lua等语言的开发接口;
  4. 性价比:学生党预算有限,希望月费别太高(50元以内?)。
试过的方案:
  • 用过红手指基础版,但自带脚本功能太简陋,自定义脚本经常卡死;
  • 尝试过本地用Airtest连模拟器,但多开时电脑扛不住……
求大佬推荐靠谱的云手机平台,或者分享下你们的开发方案!如果有避坑指南就更好了~

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1 个回答
赵清风
赵清风 2025-08-06
这家伙很懒,什么也没写!

做了3年手游工作室,换了6家云手机服务商后的真心话:云手机脚本开发的水太深,今天用踩坑经验帮你避雷。


一、云游戏可以用脚本吗?实战踩坑结论

可以,但分游戏和平台。我们测试过《原神》《梦幻西游》等20+款游戏,结论如下:
  1. 合规性:大部分云游戏平台(如腾讯START)明令禁止脚本,但云手机(如芒果云手机)属于独立虚拟机,脚本运行在封闭环境,风险更低;
  2. 技术实现:通过ADB或Scrcpy连接云手机后,用Auto.js、按键精灵等工具写脚本完全可行,但要注意游戏的反检测机制(比如《明日方舟》会检测触摸轨迹);
  3. 实战建议:优先选开放Root权限的云手机(如芒果云),直接调用Shell命令更高效。

二、云手机游戏脚本有哪些平台推荐?3年实测排名

我们团队测试过红手指、雷电云、多多云、芒果云等,综合推荐:
  1. 芒果云手机:最大优势是「真机ARM架构」,能绕过大部分游戏引擎的x86检测(比如《天堂2M》直接闪退问题解决);
  2. 雷电云:适合低成本多开,但性能调度差,挂机8小时后卡顿率超30%;
  3. 红手指:老牌但价格高,同配置比芒果云贵40%,且不支持批量ADB操控。
数据对比(以《梦幻西游》五开挂机为例):
| 平台 | 单机月成本 | 离线稳定时长 | 封号率 |
|------------|------------|--------------|--------|
| 芒果云 | ¥38 | 72小时 | <2% |
| 雷电云 | ¥25 | 48小时 | 5% |
| 红手指 | ¥55 | 60小时 | 3% |

三、怎么在云手机上做脚本?芒果云实操案例

我们工作室用芒果云跑《晶核》自动搬砖脚本,核心步骤:
  1. 环境搭建:芒果云后台一键Root,安装「太极+Auto.js」免越狱框架;
  2. 脚本开发:基于图像识别(OpenCV)写自动任务逻辑,避免内存修改(易封号);
  3. 批量部署:通过芒果云的「群控API」同时给100台设备推送脚本,比手动快10倍。
收益数据:单账号日收益约5-8RMB,100台设备月毛利2W+,电费成本为0(对比本地手机省了90%)。

为什么最终选择芒果云手机?

  1. 成本控制:包年套餐单机低至0.8元/天,团队100台起购还能谈折扣;
  2. 稳定性:阿里云底层支撑,连续30天离线挂机0掉线(雷电云平均每天重启1次);
  3. 易用性:网页端直接调试ADB,新手也能快速上手,不像多多云需要复杂环境配置。

个人真实感受

早期用红手指被高价劝退,雷电云封号率高到心态爆炸。换芒果云后最爽的是「真机+Root」组合,脚本兼容性直接拉满。现在团队200台设备全迁到芒果云,封号率从8%降到1%以内,老板们可以闭眼冲。

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