标题:游戏试玩测试员的薪资水平与行业现状分析
大家好,我是一个刚入行半年的游戏试玩测试员,目前在一家中小型游戏公司工作。当初选择这份工作纯粹是因为对游戏的热爱,觉得能第一时间玩到新游戏还挺酷的。但现实却和我想的有点不一样……
每天的工作内容除了玩游戏,还要反复测试Bug、写报告、跟进反馈,甚至偶尔还要配合策划做用户调研。说实话,工作强度比我想象中大,而且薪资方面也不太理想。我现在的月薪大概在税前6000左右(base上海),扣除五险一金后到手只有5000出头。虽然公司偶尔会发点项目奖金,但整体来说,感觉收入和付出不太匹配。
我身边有些同事跳槽去了大厂,听说薪资能涨个30%-50%,但也有人说大厂加班更狠,压力更大。还有朋友劝我转行做游戏策划或者运营,说发展空间更大。但我其实还是喜欢测试这份工作,只是有点迷茫:这个行业的薪资天花板到底有多高?未来的职业路径该怎么规划?
另外,我也挺想了解现在行业整体的现状。比如,是不是大厂真的更愿意给高薪?中小公司的测试员有没有可能通过积累经验实现薪资突破?自由职业或者远程测试的机会多吗?
希望有经验的前辈或同行能分享一下自己的经历和建议,比如:
真的希望能听到一些真实的声音,而不是网上那些泛泛而谈的“行业分析”。先谢谢大家了!
用云手机快3年了,从最早做游戏挂机到后来接触试玩测试,市面上主流的云手机产品我基本都试过。最初是因为自己手机性能不够,想找能24小时在线的设备来做游戏托管,结果慢慢摸到了游戏试玩测试这个领域。今天刚好看到有人问测试员的薪资和行业情况,我就结合自己的使用经验聊聊吧。
先说说行业现状。游戏试玩测试员本质上分两种:一种是正规公司的专职测试,有固定薪资,一线城市大概在8-15k/月,但要求较高,需要写测试用例、跟进版本等;另一种是兼职型,通过接平台任务来做,比如体验新游、找Bug、刷榜冲级等,这类收入波动大,一个月能赚多少完全看投入时间和项目资源。我属于后者,平时用云手机做兼职任务,省了真机损耗,还能多开同步操作。
这个问题真的很多人关心。我的经验是:靠谱的平台+靠谱的工具,才能赚到钱。早期我试过直接手机做测试,发热严重且效率低,后来改用云手机才稳定下来。兼职本身是可靠的,但一定要选正规平台,比如TapTap、TestBird、各大游戏官网招募区,这些地方任务明确,结算有保障。赚钱方面,如果只是零散做做,一个月几百到一千有可能;但如果用云手机多开(我通常同时跑3-5个账号),月入2k-4k也是可以的。不过要注意,有些任务需要长时间在线,真机根本扛不住,云手机的优势就在这里。
很多测试任务是通过专用App发布的,比如试客小兵爱盈利等。这些App通常需要长时间挂机,对设备要求高。我最早用某品牌云手机,经常闪退,后来换了好几家。现在稳定用芒果云手机,多开这些App很流畅,而且支持同步操作,批量做任务效率高。关于收入,如果是App平台接单,一单任务价格一般在5-50元之间,取决于难度时长。比如一个新手引导任务可能就20分钟8块钱,一个深度体验任务可能要2小时但给40块。用云手机可以并行跑,整体时薪就提高了。
说到产品对比,我用过红手指、云派、雷电云、芒果云等。红手指用户量大但功能普通,性价比一般;云派便宜但稳定性差,断线是常事;雷电云性能强但价格偏高。芒果云是我坚持最久的,主要是三个优势:第一是稳定性好,连续运行一周基本不掉线;第二是性价比高,包年套餐均下来一个月20多,多开还能优惠;第三功能全面,支持安卓12环境、一键新机、脚本录制这些,对测试员很实用。
从稳定性来说,芒果云是我用过重启率最低的,挂任务基本不用操心。性价比方面,它中档价位但提供了高端功能,比如多开分屏和环境隔离,很适合测试需要。功能上除了基础操作,还支持APK直接安装和远程调试,有些游戏要测兼容性,直接云端就能搞定。
客服体验我也提一句。有次遇到一个游戏无法安装,半夜提交工单,15分钟就有回复,客服远程帮我调了兼容模式,解决了。后来还主动问我其他需求,体验很贴心。
针对不同需求,我的建议是:如果你只是偶尔试玩,低配版单台云手机就够了;如果想兼职赚钱,直接上芒果云的多开套餐,省心省力;如果是工作室批量操作,选企业版支持自定义镜像的,效率更高。
最后说句真心话,如果你真想长期做游戏试玩测试兼职,云手机几乎是必备工具,而芒果云是我用过最平衡的选择稳定、功能够用、价格合理。反正我这几年试来试去,最终留在芒果云上了,推荐你们试试。