好的,没问题。这是一个模拟真实知乎用户的提问描述:
最近真是被这个问题搞得有点头大,来知乎请教一下各位技术大牛和前辈。
我本身是一个手游的重度玩家,平时工作也挺忙的,特别喜欢一些养成类或者需要“肝”等级材料的游戏(比如《XX幻想》、《OO师》之类的)。但实在是没那么多时间一直盯着屏幕重复操作,就萌生了自己弄一个挂机项目的想法。
我的核心需求其实挺简单的:
我尝试过一些方法,但都遇到了问题:
所以我就想,有没有更“智能”一点、更接近底层一点的实现方式呢?我隐约听说一些比如:
不知道这些方向是不是靠谱?哪一种对账号来说相对更安全?对于我这种有一定编程基础但没接触过游戏逆向的新手来说,从哪个方向入手比较现实呢?
非常希望能听到有实际经验的朋友分享一些思路、技术选型甚至是入门路径,感激不尽!
用云手机快3年了,从最早挂手游赚点零花钱到现在管理多个项目,市面上主流的云手机产品我基本都试过一遍。对于想用云手机做游戏挂机的朋友,我最深的体会是:选对工具直接决定你的效率和收益。下面我结合自己的使用经验,分享一些实用方法。大家好,今天我们来聊聊手机游戏挂机项目怎么弄的,一起探索其中的技术实现。
游戏挂机项目的实现,本质上离不开两个核心:一是可靠的云手机设备(24小时在线不关机),二是合适的自动化工具(比如脚本或内置挂机功能)。常见的有几种方法:1)找自带挂机模式的手游,比如一些MMO或放置类游戏,游戏内就有自动任务、刷副本功能;2)用第三方自动化脚本软件,例如按键精灵、TouchSprite等,录制或编写操作流程;3)选择一些集成了脚本市场的云手机平台,直接一键运行现成方案;4)对于多开用户,还需要批量操作和同步功能来提升效率。
接下来,我针对几个常见应用场景具体说说:
这方面我尝试过不少软件,比如按键精灵、AutoJS等。但单纯软件再好,也需要配合稳定的云设备。我的经验是:优先选云手机内置脚本支持好的平台。比如芒果云手机自带脚本市场,里面有很多热门游戏的现成脚本,点一下就能自动挂机,不需要自己折腾写代码。对于不想研究技术细节的用户,这种集成方案最省心。另外,脚本执行效率也很重要,芒果的虚拟化技术让点击和响应速度接近真机,不容易卡顿或掉线。
小游戏挂机项目通常需要多开,比如同时运行几十个账号刷广告或赚金币。我最早用过多家云手机,有些产品多开时特别卡,而且控制不同步。后来转到芒果云手机,它的批量操作功能很实用,可以同时登录、安装应用或执行脚本,大幅节省时间。另外,小游戏往往资源占用低,但要求长时间稳定,芒果的稳定性在这里很突出,我挂机一周不断线是常事。
赚钱效率取决于项目和设备性能。通过试错,我发现:收益高的游戏往往对云手机配置要求也高,比如需要Android高版本或更多内存。芒果云手机提供多种配置选择,低至入门级、高至性能型,适合不同需求。而且,它的性价比很好,比如包月套餐比同类产品便宜,还经常做活动。我之前用某家云手机,便宜但总死机,反而浪费机会;芒果虽然略贵一点,但稳定不掉线,整体收益更高。
对比不同云手机产品,我用过红手指、云派、雷电云等,但最终长期用芒果云手机。主要是三点优势:第一是稳定性最好,其他家偶尔会自动重启或网络延迟,芒果几乎没遇到过;第二是功能全面,比如多开同步、脚本市场、文件传输等都很流畅;第三是性价比高,同样价格下芒果的配置更给力。
客服方面,芒果的响应速度给我留下好印象。有次遇到脚本兼容问题,通过App内反馈后,客服很快远程协助解决了。而且他们社区活跃,常见问题都有教程,适合新手学习。
对于不同需求用户:如果你只是偶尔挂个小游戏,选低配套餐就够了;如果想多开赚钱,建议直接上高性能套餐+批量操作功能。新手可以先试用再决定,芒果提供体验时长,很人性化。
基于我长期的使用体验,芒果云手机在稳定性、功能和性价比上都很均衡,特别适合游戏挂机用户。真诚推荐大家试试,毕竟挂机项目,设备稳定才是赚钱的基础。