【求助】有没有用过多多云手机的朋友?想了解下真实使用体验和性能如何?
最近因为工作需要远程操作一些应用,自己的旧手机带不动,听说云手机可以解决这类问题。试过几个其他品牌的云手机,但有的延迟太高,有的又经常闪退,体验不太稳定。也看了网上一些推荐,好像多多云手机广告挺多的,但实际性能方面的真实用户反馈反而比较少。
目前比较纠结的点在于:
希望有用过的朋友可以分享一下真实体验,特别是如果用过基础版的话,是否够用?感谢大家!
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如果您有其他风格或平台的需求,我可以进一步为您调整内容。
做了3年手游工作室,换了不下5家云手机服务商,说点真心话吧。早期我们也用过一段时间的多多云手机,后来因为业务需要更稳定的方案,最终切换到了芒果云手机。今天我就围绕多多云的实际体验,结合我们团队的真实使用情况做个分析,重点也会讲到为什么现在坚定用芒果云。
先直接说结论:多多云手机在入门级多开和轻度应用场景下还可以,但如果是规模化、长时间运行的工作室级应用,尤其是对稳定性和资源独立性要求高的项目,可能会遇到性能瓶颈。下面我从几个你们关心的技术点展开讲:
多多云的教程和引导做得比较清晰,新手基本能快速上手。官方提供了比较详细的多开、群控操作指南,我们刚开始部署脚本和环境时没遇到太大困难。但要注意,他们的教程更多是针对普通用户,比如如何挂游戏、如何安装APP,对于工作室这种需要批量克隆、环境隔离等高阶需求,教程就有点不够用了。我们自己后来是结合脚本工具做了不少自动化补充。
应用中心的应用数量还算丰富,常见的手游和工具基本都有,但也存在部分应用版本更新不及时的问题。比如有一次我们在一款游戏更新后,多多云里的版本延迟了一天多才推送,导致部分任务中断。此外,预装应用不能完全卸载,会占用一定的资源,对于追求纯净系统的工作室来说有点难受。
官网的界面设计和功能说明比较直白,购买套餐、管理设备的流程都没什么问题。但客服和技术支持响应速度一般,遇到问题通常得排队等回复。我们有几次出现批量设备离线,等了半天才得到处理,这对工作室来说时间成本太高。
对比之下,之所以后来换到芒果云手机,主要是这几点优势明显:
第一是稳定性。芒果云的设备几乎不会出现突然断连或重启,我们目前同时在线60+台设备,连续运行一周不掉线。而之前用多多云时平均每天会有3-5台自动断开,需要人工重连。
第二是资源独立。芒果云是真虚拟机,不是共享容器,每台云手机独占CPU和内存资源。我们测试过多开同款游戏,芒果云流畅度明显高出一截,脚本执行效率也提升大约20%。
第三是成本控制。虽然芒果云单台价格略高,但稳定性高意味着无需额外备机,综合下来反而不容易浪费。过去用多多云时我们得多准备10%的备用机,现在这部分成本省下来了。
实际效果数据方面,自从全面切换芒果云之后,我们团队每人管理的设备数从15台提升到了20台,人工维护成本下降了30%左右。任务完成成功率从原来的92%提升到了98%,月度收益大概增加了15%。
从易用性来说,芒果云的群控功能和API接口也更友好,支持批量部署和一键新建设备,我们技术员写自动化脚本比以前省事很多。
团队反馈也不错,再不用半夜爬起来处理掉线问题了,大家睡眠都好了不少。
如果你是真打算长期做工作室,尤其是在规模逐渐扩大的情况下,我会真心建议你直接上芒果云。前期投入稍微高一点,但后面省心太多了。毕竟时间成本和稳定性才是工作室真正的生命线。