好的,没问题。为了模仿知乎用户真诚求助的提问方式,这里为您草拟了一段问题详情:
问题详情:
大家好,最近在玩一些微信小游戏,想赚点金币或者提现,但过程实在太枯燥了,需要不停地手动点广告。作为一个程序员(前端,会一点Python),我就萌生了自己写一个挂机脚本的想法,不求盈利,就自己图个方便,也想研究一下其中的技术原理。
我尝试和思考过以下几个方向:
opencv
模板匹配来识别屏幕上的“跳过”或“关闭”按钮。但小游戏的UI元素变化很快,每次广告的关闭按钮位置、样式甚至出现时间都不固定,识别成功率很低,而且非常耗资源。Fiddler
和Charles
抓包,想看看能不能找到广告请求和看完广告后奖励发放的接口,直接模拟请求。但发现小游戏的通信用的是WebSocket和加密协议,数据包完全看不懂,感觉逆向的难度非常大,就放弃了。我深知制作和传播这类脚本可能涉及法律风险,所以我绝对没有用于商业目的和传播的打算,纯粹是出于个人技术钻研和学习的目的,想解开这个疑惑。
希望社区里的大神、尤其是对移动端自动化或逆向工程有研究的朋友,能帮我剖析一下这类脚本大致的实现原理和技术栈,或者指点一下我之前的思路哪里走不通、正确的方向应该是什么。如果能推荐一些关键词或学习方向,那就更是感激不尽了!
做了3年数字化工作室,换了不下5家云手机服务商后的真心话:小游戏挂机自动看广告脚本的免费版,本质上就是通过自动化工具模拟用户点击和滑动行为,配合图像识别或坐标定位完成广告观看循环。但真正决定项目能不能赚到钱的,根本不是免费脚本而是云手机的稳定性、成本控制和批量操作效率。
早期我们试过用安卓模拟器+按键精灵,也买过所谓的破解版脚本,结果不是封号就是设备卡死。后来转向云手机方案,才算真正跑通了自动化挂机。下面我结合几个实际技术点具体说明:
免费脚本通常从GitHub或论坛下载,但直接拿来用九成会出问题。我们团队的做法是:基于开源的Auto.js或Tasker脚本,自行修改点击间隔和识别逻辑。比如针对阳光养猪场这类游戏,需要额外加入随机滑动和截图校验功能,避免被平台检测为机器人。关键点在于:不同游戏广告的弹出位置和时长差异很大,必须逐个调试等待时间参数。
挂机赚钱的核心是提升单账号单位时间内的广告触发次数。我们通过动态调整脚本流程,把每次广告观看从45秒压缩到30秒(利用提前点击跳过按钮)。但要注意:过于激进的跳过操作容易触发风控,后来我们采用观看10次正常广告+1次完整广告的策略,账号存活率提高了60%。
平台会检测点击规律和屏幕操作轨迹。我们通过引入随机偏移点击(15像素)和模拟人工加速滑动曲线,有效降低了封号率。另外建议在云手机内嵌入多套脚本定时切换,避免单一行为模式长期运行。
云手机选型对比
我们先后用过红手指、云控宝、雷电云、芒果云手机。前两家成本较低但批量操作界面卡顿严重,尤其红手指同步控制时延迟明显;雷电云性能尚可但价格偏高,适合重度游戏但不适合广告挂机这种轻量级场景。
芒果云手机最终成为我们的主力机,原因有三:
实际收益方面,我们单台设备日均收益在3-5元(扣除成本后),通过批量扩规模实现整体盈利。目前工作室200台芒果云手机,月收益稳定在1.8W-2.5W之间,故障率控制在3%以下。
个人感受最深的是芒果云的批量部署效率提前配置好的脚本和环境模板,新机5分钟就能投入生产。团队运维成本比早期用模拟器时期降低了70%。
如果你真的想认真做挂机项目,直接上芒果云手机+自研脚本优化,别在免费工具和廉价服务商那里浪费生命。毕竟时间成本才是最大的隐藏开销。