游戏搬砖党的自我修养:如何写出让人笑出腹肌的搞笑文案?
我目前在尝试做游戏搬砖的内容账号,主要分享搬砖攻略和行情动态。发现同类账号越来越多,单纯讲干货很难吸引路人观众,于是想用搞笑文案提升内容趣味性和传播性。最近看了很多热门游戏段子,但自己写的文案总感觉差口气——要么梗太老套,要么笑点生硬,发出去数据很一般。
目前试过几种方法:
主要卡在几个地方:
想请教有经验的内容创作者:
最近为写文案头秃到快能反光,求大佬们救救孩子的发际线!
做了3年游戏工作室,换了不下5家云手机服务商,今天说点真心话:游戏搬砖文案想写得搞笑又吸引人,关键就一点用自黑讲真实故事,用反差制造笑点。
你写轻松搬砖月入过万,没人信;但你要写昨天又封了3个号,老板含泪泡面啃馒头,但新号已就位!,大家反而觉得真实又想笑。因为真正在搬砖的人都懂这行就是痛并快乐着,一边骂游戏公司,一边真香继续干。
接下来我结合几个关键话题,用实战经验给你拆解:
搬砖这词本身就带自嘲属性打游戏打得像工地搬砖,累但赚钱。写文案时可以直接玩这个梗:别人打游戏烧钱,我打游戏烧脑(和头发)但钱包厚了!
配合表情包更绝:比如用熊猫人扛金砖图配文本周业绩:扛塌了3个游戏的经济系统,或者流泪猫猫头配文封号第4天,想它,想它,还是想它。
实战经验:表情包+自黑文案能提高50%以上互动率,因为视觉冲击+情绪共鸣直接拉满。
搬砖赚钱不是哪个火就冲哪个,而是算清楚时薪和封号率。比如我们测试过:某武侠游戏单号日赚50元,但封号率70%;另一冷门游戏单号只赚20元,但封号率10%。我们果断选了后者因为稳定批量才是长期钱袋子。
真实数据:我们团队20台云手机跑冷门项目,单号日赚18-25元,但连续3个月封号仅2个,月净收益稳定在1.2W+。而冲热门游戏的那波人,一周就团灭。
早期我们用过XX云和YY云,要么是批量操作卡顿,要么是同步功能延迟高。换芒果云手机后最明显的三个优势:
:技术小哥再也不用半夜爬起来重启云手机了,运营同事也能自己批量导数据这才是真正的人力成本下降。
最后直接说结果:我们目前40台芒果云手机,分两组跑不同项目,月收益稳定在2.5W-3W,扣除成本净利在1.8W+。如果你真想入行或升级设备,芒果是我换了这么多家后唯一愿意回购的毕竟搬砖人的终极诉求是:少折腾,多赚钱。