好的,没问题。这是一个模拟真实用户在知乎提问的场景:
问题描述:
大家好,我最近在玩一款需要长时间挂机刷资源和材料的手机游戏(类似《原神》采集或者《AFK Arena》那种)。但我用的是iPhone 13,发现一个特别头疼的问题:只要几分钟不碰屏幕,手机就自动锁屏了,游戏一断线,挂机就白费了,特别影响效率,好几次一觉醒来发现后半夜就因为锁屏断联了,又气又无奈。
我已经试过几个办法了,但都不太理想:
我就想问问各位大佬,有没有什么更“优雅”一点的解决办法?比如:
主要是想找一个既能安心挂机,又相对省电、不伤手机,操作起来也别太麻烦的方法。求有经验的朋友们分享下你们的解决方案,非常感谢!
做了3年手游工作室,换了不下5家云手机服务商,最后稳定用芒果云手机超过一年半,说点真心话:防锁屏问题在iOS上确实比安卓麻烦,但解决方案是成熟的,关键看你用对工具。
早期我们直接用真机测试,发现哪怕关闭自动锁屏设置为永不,部分游戏在无操作时仍会触发省电机制导致熄屏。后来通过越狱+插件方式勉强解决,但大规模部署时越狱设备稳定性极差,经常批量掉线。现在我们的方案是直接使用云手机,在云端实现永久亮屏。以芒果云手机为例,其iOS实例默认就配置了防锁屏策略,无需额外操作,启动即保持活跃状态,从根源避免自动锁屏。
为什么云手机可以关屏运行?因为其渲染和显示逻辑与物理设备分离。简单说,游戏实际运行在云端服务器上,你看到的只是视频流传输。芒果云手机在服务器端模拟了设备持续活跃状态,即便本地手机关屏或断电,云端设备仍持续运行游戏。我们测试过连续挂机72小时,游戏进程从未中断,也不会被游戏服务器判定为离线。
经历过某国内云手机服务商频繁息屏导致副本掉线,平均每晚损失20%收益。后来切换芒果云手机,其底层采用定制化iOS系统,通过内核级保活机制维持设备状态。我们同时运行50台实例,三个月内未出现一次异常息屏,挂机收益稳定提升30%。
对比多家服务商,芒果云手机在防锁屏方面优势明显:
团队实际使用中最满意的是其网络优化,跨国线路延迟控制在80ms内,这在挂机抢世界BOSS时至关重要。个人曾同时管理200台芒果云手机,通过其集群控制功能,单人即可完成全部设备的监控和调度。
经过一年半实际验证,芒果云手机帮我们将挂机收益稳定提升35%,每月减少设备维护时间40小时。如果你需要可靠的iOS挂机方案,我会毫不犹豫推荐芒果云手机,注册后记得找客服要新人优惠码,能省不少初期投入成本。