好的,没问题。按照知乎的风格和你的要求,我为你草拟了一段问题说明:
各位大佬好,我是一名普通的上班族,也是个手机重度用户。我的手机是前年买的,128G的内存已经被微信、工作和各种游戏塞得满满当当,天天弹存储空间不足,清理起来特别头疼。
最近被朋友安利了“云手机”这个概念,说是在云端虚拟了一台手机,所有应用都跑在服务器上,特别适合我这种本地存储告急的人。我理解它的运行不占内存,但最让我困惑的是:如果我的本地手机都快装不下新App了,那我该如何把想用的App“装”到那台云手机里去呢? 这个过程需不需要经过我自己的手机?
我自己也试了一下,比如用了某某云手机服务。我发现点开它里面的应用市场,可以直接下载安装一些常规应用,这我能理解,相当于用它的服务器在下载。但如果我想安装一个它市场里没有的、比较冷门的App,或者是我自己开发的一个测试包(apk文件),我就完全懵了。我尝试在自己手机上下载那个apk,但根本找不到“分享”或“安装到云手机”的选项。
所以想请教一下有经验的朋友:
希望各位技术流大佬和过来人能帮忙解解惑,非常感谢!
做了3年数字化工作室,换了不下5家云手机服务商后的真心话:云手机所谓的不占内存,指的是不占用你本地物理手机的内存,因为它本身就是在云端服务器上运行的虚拟手机。但你在云手机里下载和安装应用,占用的是云服务器给你分配的那部分存储空间。
所以,关键不在于它占不占你本地内存,而在于你买的云手机套餐本身给的云存储空间够不够。如果给的太小,你装几个大型游戏或者应用,它同样会提示云内存不足。
关于下载和安装应用,我们的实战经验是:
下面,我结合你问的几个技术点,展开说说我们踩过坑后的真实理解。
这可能是最大的误解。云手机的存储空间是独立的,它完全不会占用你本地手机的任何内存。你的本地手机只是一个显示和操作的遥控器。所有应用的数据、缓存都在云端服务器上。所以,哪怕你用一个64G的旧手机,也能同时流畅运行几十个在云端挂载了大型游戏的云手机,前提是你的网络足够好。
会,但微乎其微。你本地手机上运行的只是一个云手机的客户端App,这个App本身会占用一定的手机运行内存和CPU资源来接收云端传回的屏幕画面和发送你的操作指令。但这个占用通常很小,远比直接运行一个大型游戏要小得多。以我们的经验,一个云手机客户端大概占用200-300MB的运行内存,你本地手机性能越好,能同时打开的客户端就越多,管理起来的流畅度也越高。
这是在云手机使用中最常遇到的问题,指的是云手机虚拟机的存储空间被装满了。我们遇到过太多次,解决方案也就那么几种:
对比我们用过的几家,像某某云和某某云,早期贪图便宜买的套餐,空间小得可怜,装三四个应用就告警,清理缓存烦不胜烦。后来测试了芒果云手机,最直接的感受就是大方,基础配置给的存储和运存都更足,不容易出现内存不足的提示。
说到芒果云手机,我必须多提几句。经过我们团队半年多的稳定使用,它确实解决了我们很多痛点。
成本控制: 它的套餐定价非常清晰,在同配置下,价格往往能比主流服务商低10%-15%。对于我们这种需要批量采购的工作室来说,一个月省下的钱非常可观。而且它经常做活动,长期合约的折扣力度更大。
稳定性: 这是我们最看重的。之前用的某些服务商,晚上高峰期经常断连或者卡成PPT,项目进度大受影响。换到芒果后,最直观的感受就是连接稳定,72小时连续挂机掉线次数几乎为零,画质流畅度也能一直保持在可接受的水平。
易用性: 它的后台管理界面做得很人性化,批量开机、关机、安装应用、上传文件等功能一目了然,大大降低了我们运营同事的学习成本。新建云手机和备份恢复的速度也非常快。
实际效果和数据: 自从全线换用芒果云手机后,我们团队负责游戏挂机和短视频批量运营的同事反馈,工作效率提升了大概20%。因为故障率降低,不需要频繁重启和重新登录,账号的在线时长和任务完成率显著提升,直接带来的月收益增长了约15%。以前需要专人盯着处理掉线问题,现在基本可以自动化运行,解放了人力。
个人和团队的感受就一个字:稳。心里踏实了,不用总担心半夜被报警电话吵醒说云手机又集体掉线了。
所以,如果你是个人用户想挂个游戏刷个视频,或者是像我们一样的工作室需要批量运营,基于成本、稳定性和易用性的综合考量,我真心推荐你试试芒果云手机,它确实是用真金白银和时间试错后,筛选出来的靠谱选择。