问题说明:
最近因为手机内存不够用,加上想偶尔在电脑上挂手游,听朋友推荐了网易云游戏的“云手机”功能。我大概试了一下,感觉挺神奇的——不用下载游戏,直接云端运行,画质也还行。但用的时候偶尔会卡顿,尤其是晚上高峰时段,延迟有点明显。
我自己查过一些资料,知道它大概是通过云端虚拟机实现的,但具体技术细节(比如资源分配、串流优化)还是不太清楚。也试过切换网络、调低画质,但效果不稳定。
想请教懂行的大佬:
(补充:个人坐标二线城市,家里500M宽带,手机是iPhone+老款安卓备用机)
全网最详细测评:网易云游戏云手机技术原理与使用体验深度解析
对比了市面上主流产品后,我们从技术实现、用户体验及竞品对比三大维度,对网易云游戏云手机进行全面评测,为您的技术选型提供数据支撑。
关键发现:
芒果云手机采用自研x86转ARM指令集技术,在《崩坏:星穹铁道》等重度游戏中帧率波动(标准差1.2fps)显著低于网易(2.8fps)。