问题描述:
最近在创业做一款手游挂机辅助工具,需要批量运行几百个账号做自动化测试和资源采集。听说云手机方案比较适合,但实际调研时发现成本差异太大了——不同厂商的定价模型五花八门,有的按小时计费,有的包月还限制性能,甚至流量和存储都要单独收费。
我们自己尝试过某平台的入门套餐,50台云手机月租近万元,跑满一个月后发现GPU利用率才30%,但账单里根本没有弹性缩放的选项。也测试过按量付费模式,结果凌晨时段忘记关机直接烧掉两千多预算…
想请教有实战经验的大佬:
(附:测试期间的成本对比表格截图,含某三家厂商的CPU/内存/流量单价细节)
做了3年手游工作室,换了5家云手机服务商后的真心话:云手机成本计算和优化方案
1. 云手机最便宜多少钱一个月?实测30元/月的机器能用吗?
我们最早用某品牌30元/月的低配机,结果踩了大坑:多开手游时卡顿率超40%,IP被封概率是高端机的3倍。后来测试发现,靠谱的入门档至少要50-60元/月(如芒果云手机A1型),这个价位能稳定3开《原神》不闪退。现在团队200台设备里,80%用芒果的中端机型(89元/月),比用廉价机时账号存活率提升67%。
2. 云手机赚钱吗?我们靠脚本挂机月入2.3万的实操
重点在选对变现模式:我们测试过游戏搬砖、社交账号养成、短视频挂机三类。最赚钱的是《梦幻西游》手游多开,单台设备日均利润8-12元(扣除云手机成本后)。关键要选像芒果云手机这种支持虚拟定位+改机参数的,同一IP下20个账号存活率91%,而其他服务商只有60%左右。
3. 云手机价格贵吗?对比5家服务商的成本清单
以100台设备为例:
成本控制关键点