问题描述:
最近在测试几款主流的云手机服务时,发现不同厂商提供的运行内存(RAM)配置差异很大,从2GB到8GB不等,价格也相差不少。作为手游多开和挂机用户,我比较关心内存大小对实际性能的影响,但网上相关的实测分析很少,大多是厂商的官方宣传,很难判断真实效果。
背景和现状:
- 需求场景:
- 主要用来挂机《原神》《明日方舟》这类中高负载手游,偶尔多开2-3个应用;
- 部分云手机在长时间运行后会出现卡顿或闪退,怀疑是内存不足导致。
- 市场现状:
- 低价套餐多为2-4GB内存,宣称“流畅运行”,但用户反馈两极分化;
- 高配版(6-8GB)价格翻倍,是否值得投入缺乏直观数据支撑。
已尝试的方法和限制:- 自行测试过某品牌的4GB和6GB版本,6GB在多开时确实更稳定,但不确定是内存差异还是厂商优化导致的;
- 尝试用第三方工具监控内存占用,但云手机系统权限受限,无法获取详细数据;
- 咨询客服得到的回复都是“建议根据需求选择”,没有具体性能对比。
希望得到的帮助:- 有没有真实用户对比过不同内存配置下的表现?比如游戏加载速度、多开上限、后台留存能力等;
- 云手机的内存机制是否和实体手机不同?比如虚拟内存或压缩技术的影响;
- 如果只是挂机需求,是否可以通过其他优化(如清理后台)弥补小内存的不足?
(测试环境:主流云手机平台,网络延迟稳定在50ms内,求真实经验分享!)
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