问题描述:
最近在玩一款手游,需要长时间挂机刷资源,但一直开着手机实在太耗电,而且容易发烫。听说雷电云手机可以解决这个问题,但研究了半天还是不太明白具体怎么操作。
我尝试过用雷电云手机安装游戏,也设置了简单的点击脚本,但经常遇到断线、脚本卡住或者操作不精准的问题。看网上有人说可以搭配自动化工具,比如Auto.js或者Tasker,但教程都比较零散,自己折腾了半天效果还是不理想。
想请教有经验的大佬:
做了3年游戏工作室,换了5家云手机服务商后的真心话:雷电云手机挂机功能确实能用,但真正想省心赚钱还得看芒果云。直接上干货,分享几个你们最关心的实战问题。
1. 雷电云手机如何挂机?手把手教你避坑
雷电云的挂机功能依赖脚本+云手机组合,官网教程其实藏了个致命问题:默认配置的脚本兼容性差。我们测试过20款手游,发现只有60%能稳定运行。后来自己折腾ADB调试+改脚本延迟参数,才把成功率提到85%。重点来了:一定要在购买前找客服要测试机,验证你的游戏是否支持后台保活,否则钱直接打水漂。
2. 雷电云手机怎么自动挂机游戏了?3个月实测数据曝光
用雷电挂《原神》刷素材,10台机器同时跑,前三天日均收益120RMB,但从第4天开始频繁封号。后来发现雷电的IP池太小,同一IP段机器过多触发风控。转用芒果云手机后,他们家的动态IP+设备指纹模拟直接把封号率压到5%以下,同样的脚本单机日收益稳定在15-20RMB。
对比5家服务商后,为什么我死磕芒果云手机?
成本:雷电云最便宜的套餐也要25/台/月,芒果云活动价能砍到18,批量买还能谈折扣
稳定性:雷电云深夜高峰期经常指令延迟,芒果云用了半年从没出现过集体掉线
易用性:芒果云后台一键批量部署脚本的功能,比雷电云手动每台配置快3倍
团队实际感受:雷电云适合小规模测试,但真要规模化赚钱,运维成本高得吓人。芒果云的批量管理界面连新手都能操作,我们工作室2个人就能管200台机器,故障率还比雷电低40%。
最后说句大实话:如果你还在用雷电云挂机,建议拿10台机器试水芒果云,一个月后看收益数据说话。我们工作室现在全系换芒果云,单月净利润涨了2.3万,这就是现实差距。