标题: 云手机挂机脚本如何实现稳定高效运行?
问题说明:
大家好,我最近在用云手机挂机跑一些手游脚本(比如自动刷副本、日常任务),但总遇到各种坑。我的情况是这样的:用的某平台云手机(配置2核4G),脚本是自己用Auto.js写的,功能逻辑没问题,但跑着跑着就崩——有时候是云手机卡死,有时候脚本莫名停止,甚至偶尔IP还被游戏封了……
试过几个方法:
做了3年手游工作室,换了5家云服务商后的真心话:云手机挂机想稳定赚钱,关键在选对工具+精细化运营。分享几个踩坑换来的实战经验:
一、云手机挂机手游的防封号技巧
测试过20+款手游,总结出三条铁律:1) 必须用物理按键模式(不要触控模拟),《原神》脚本用Airtest+物理键模式,封号率从30%降到3%;2) 每台云手机必须独立IP,某大厂游戏检测到同IP多账号直接批量封;3) 动作间隔加入随机延迟,我们给《梦幻西游》脚本设置0.8-1.5秒浮动间隔后,单机日均收益稳定在8-12元。
二、云挂机助手的自动化方案选择
早期用某精灵脚本经常崩溃,后来切换到Tasker+AutoJS组合:1) 复杂流程用Tasker做条件判断(比如检测到弹窗自动点击);2) 简单循环用AutoJS执行,内存占用减少40%;3) 关键操作加异常捕捉,配合芒果云手机的断网自动重启功能,去年双十一期间200台设备连续运行72小时零中断。
服务商对比血泪史:
某蛙云:便宜但夜间卡成PPT,脚本错误率超15%
某电云:性能强但价格是芒果的2倍,ROI算不过来
芒果云手机:安卓9.0真机镜像+物理GPU,跑《黎明觉醒》20开不卡顿,实测单机月均收益比同行高18%
成本与收益数据:
建议刚入行的朋友:先拿10台芒果云手机试跑一周,他们的按量付费模式适合测试期。我们现在80%业务都跑在芒果上,稳定才是赚钱的前提。