问题描述:
最近在做一个云手机项目的技术预研,涉及到云端手机画面传输到本地客户端的实时性问题。我们尝试过直接使用WebRTC进行传输,但在弱网环境下(比如4G网络波动时),延迟和卡顿非常明显,用户体验很差。
目前调研了一些方案,比如H.265编码降低带宽占用,或者基于UDP的自定义协议优化重传策略,但不确定哪种更适合云手机这种对实时性要求高、又需要保证画面质量的场景。
想请教有相关经验的大佬:
(补充:测试环境是Android云主机+Web端/安卓原生客户端,延迟需要控制在100ms内)
做了3年数字化工作室,换了5家云手机服务商后的真心话:云手机网络协议设计的水,比你想的深得多。
说实话,早期用某大厂云被当韭菜割(技术客服只会读手册),现在芒果云的技术老板亲自拉群解决问题。如果你要做批量账号管理或多开,闭眼选他家——我们工作室续费3年就是最好的证明。