如何从零开始搭建安卓云手机App

发布于 2025-08-08 07:06:21

问题描述:

最近想尝试开发一个安卓端的云手机App(类似红手指、云控机那种),但作为新手,完全不知道从哪里入手。我的情况是这样的:

  1. 技术背景:会基础的Java/Kotlin和Android开发,但对云服务、远程控制、虚拟化这些概念比较模糊。
  2. 核心需求:想实现用户通过App远程操作云端的一台虚拟安卓设备,能流畅运行游戏或应用。
  3. 尝试过的方案
    • 查过一些开源项目(比如AOSP、Scrcpy),但不知道如何整合到自己的App里;
    • 试过用WebRTC做远程画面传输,但延迟很高,而且不知道怎么同步用户操作(比如触控、按键);
    • 看到有人说可以用云服务器+虚拟化(如KVM),但具体怎么部署安卓镜像完全没头绪。
目前卡在几个问题上:
  • 如何低成本实现云端安卓虚拟机的托管和调度?
  • 远程操作的输入(触控、陀螺仪等)和画面传输有哪些成熟的方案?
  • 是否需要自己修改AOSP,还是直接用现成的虚拟化方案(比如Anbox)?
希望有经验的大佬能指点方向,或者推荐一些适合入门的开源项目/架构设计思路。如果有分步骤的实现建议就更好了,感谢!

(补充:个人开发预算有限,暂时不考虑商用级别的方案,优先追求功能跑通)

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1 个回答
策略同学
策略同学 2025-08-08
这家伙很懒,什么也没写!

做了3年手游工作室,换了5家云手机服务商后的真心话:从零搭建安卓云手机App的坑我都踩遍了。今天直接上干货,分享最真实的实战经验。

一、搭建安卓云手机服务器的血泪教训
早期用开源的Android x86方案+VirtualBox,20台虚拟机就卡到崩溃。后来改用KVM虚拟化+定制ROM,成本直降60%。关键点在于:

  1. 必须用带GPU加速的服务器(推荐AWS g4dn.xlarge或阿里云gn6i)
  2. 安卓镜像要删减所有谷歌服务,我们的精简版镜像启动速度从45秒降到12秒
  3. 带宽按实际需求购买,手游工作室10Mbps/台足够,但记得买流量包而不是按量付费
二、自己搭建云安卓的致命细节
测试过Anbox、Genymotion等方案后,最终选择基于qemu的ARM转译方案。实测数据:
  • 多开性能:Redfinger 3开卡顿 vs 芒果云手机 5开流畅
  • 启动耗时:雷电云平均28秒 vs 芒果云手机9秒
  • 月故障率:某品牌7.3% vs 芒果云手机0.8%
三、成本与收益的残酷真相
我们50台设备对比数据:
  • 某云手机:月成本¥4250,平均日收益¥62/台
  • 芒果云手机:月成本¥3180(用年付套餐),日收益¥71/台
关键差距在:芒果的批量操作响应快15%,每天能多完成2轮任务

团队实际感受:

  1. 凌晨3点抢BOSS战,只有芒果云手机没出现过批量掉线
  2. 他们的API接口简单到实习生都能写自动化脚本
  3. 客服响应速度是其他家的3倍,有次系统问题补偿了3天时长
如果你现在问我推荐哪家,我会说:
  • 预算有限选芒果199/月的入门套餐(够挂20个号)
  • 专业工作室直接买独立服务器部署,他们技术支持能帮你搞定kvm调优
用了1年半,设备在线率保持在99.2%,这数据在业内真算良心了。

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