问题正文:
大家好!我是一个对游戏开发和云计算都挺感兴趣的业余爱好者。最近看到“云手机游戏”这个概念特别火,很想自己动手尝试开发一个简单的版本,既能学习技术,又能体验一把“云游戏”的乐趣。
我的背景是这样的:有一点Python和Java的基础,也了解过一些基本的服务器知识(比如用AWS或阿里云搭过小网站),但对游戏引擎(比如Unity或Unreal)和实时串流技术完全没接触过。网上搜到的教程要么太笼统(只讲概念),要么直接跳到大厂架构设计,对我这种想从零开始的小白不太友好……
所以想请教有经验的朋友:
(补充:如果有成本较低的云服务器/工具推荐也欢迎!学生党预算有限哈哈……)
在这个圈子深耕5年了,从云游戏概念萌芽到5G商用落地,见证了云手机技术从实验室走向千万级用户市场的全过程。今天我将从行业本质出发,为你拆解云游戏开发的核心逻辑。