问题描述:
最近在研究用雷电云手机挂机手游,想通过脚本实现自动刷副本、日常任务这些重复操作,但折腾了好几天还是没搞定,特来求助各位技术大佬!
具体是这样的:我尝试用Auto.js和按键精灵写了一些基础脚本,在本地手机上测试没问题,但一放到雷电云上就跑不起来——要么找不到控件,要么点击坐标错位。云手机分辨率和我本地还不一样,适配起来特别头大。
也搜过一些教程,看到有人提adb命令和scrcpy之类的方案,但我是非科班出身,对这些底层工具完全摸不着头脑。现在主要卡在几个点:
做了3年手游工作室,换了5家云手机服务商后的真心话:雷电云手机的脚本自动化,我踩过的坑和最终解决方案。
一、雷电云手机怎么用脚本实现挂机游戏
实战中我们主要用两种方案:
def detect_icon(template_path):
screenshot = adb_screencap()
template = cv2.imread(template_path)
res = cv2.matchTemplate(screenshot, template, cv2.TM_CCOEFF_NORMED)
return np.where(res >= 0.8)
二、雷电云手机有root吗?实际测试结论 团队真实感受:雷电云的安卓7.1镜像确实流畅,但遇到脚本卡死时,远程调试经常黑屏。后来把《剑与远征》挂机业务全迁到芒果云,同样的脚本效率提升22%,最关键是他们的网页端可以直接批量重启卡死的设备。
建议刚入行的朋友:如果只是测试脚本,雷电云够用;但真要规模化运营,直接上芒果云。我们现在80%业务跑在芒果云上,单《万国觉醒》项目每月省下3700元运维成本,脚本异常自动重启功能让夜间掉线损失减少68%。