问题描述:
最近在研究云手机技术,发现iPhone在这方面似乎没有安卓那么开放,想请教一下懂行的朋友几个问题:
- 技术原理:iPhone的云手机实现方式和安卓有什么本质区别?比如苹果的封闭生态是否依赖特定的虚拟化方案(比如是否必须通过WebRTC或私有协议串流)?还是说和安卓一样可以底层虚拟化?
- 实际体验:尝试过一些第三方云手机服务(比如红手指、多多云),但在iPhone上延迟和画质明显不如安卓端,这是iOS系统限制导致的,还是单纯软件优化问题?
- 使用场景:除了常见的游戏挂机,iPhone云手机是否有更实用的场景?比如能否通过云机实现跨区测试App、规避本地存储限制?或者企业级用途(类似苹果企业签名那种)?
自己搜过一些资料,但大多是安卓云手机的科普,iOS相关的内容很少。希望有了解底层技术或实际部署经验的大佬能分享一下,感谢!
(补充:如果涉及苹果的隐私政策或技术壁垒,也欢迎讨论~)
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