云手机游戏脚本开发有哪些实用方案

发布于 2025-08-05 05:42:25

问题详情:

最近在尝试开发云手机的游戏脚本,但遇到了不少瓶颈,想请教一下有经验的朋友们。

具体背景和挑战:

  1. 需求场景:我需要通过云手机(比如红手指、雷电云等)运行游戏并实现自动化操作,比如挂机刷副本、自动任务等,但云手机的环境和真机/模拟器差异较大,很多传统脚本方案(如ADB、Auto.js)在兼容性上遇到了问题。
  2. 已尝试的方案
    • 用Python+ADB直接控制,但云手机的ADB端口常受限或延迟高,操作不稳定;
    • 试过Auto.js的云手机适配版,但部分游戏检测到模拟点击会封号;
    • 还调研了Airtest,图像识别在低画质云手机上准确率很低。
  3. 当前困扰
    • 如何绕过云手机的环境检测(比如ROOT、脚本进程隐藏)?
    • 有没有更低延迟的协议或API方案(非ADB)?
    • 如果走图像识别路线,云手机画质压缩后有没有优化识别的技巧?
希望得到的帮助:
  • 想了解实际落地过的技术方案(比如按键精灵云API、云手机厂商的私有接口?);
  • 是否有开源项目或工具链能直接适配云手机环境?
  • 行业里针对防封号的经验(比如操作频率模拟、随机偏移等)。
真心求教,感谢分享!

查看更多

关注者
0
被浏览
8.5k
1 个回答
产品迭代者
产品迭代者 2025-08-05
这家伙很懒,什么也没写!

用云手机快3年了,从最早的红手指到现在的芒果云手机,市面上主流产品基本都试过。关于游戏脚本开发,确实踩过不少坑,也总结出一些实用方案,分享几点真实体会:

一、云手机脚本挂机的核心痛点解决方案
挂机最怕掉线和封号。经过多次测试,建议用芒果云的「多开+IP隔离」功能,配合Auto.js或触动精灵写基础脚本。比如挂《原神》日常时,我会在5台云手机分别设置不同任务路线,通过芒果云的批量操作同步执行。他们家的虚拟定位能模拟真实移动轨迹,实测半年零封号,稳定性比某蜂巢云强太多。

二、云手机脚本和手机脚本能否共用?兼容性实测
答案是部分兼容但需调整。比如用按键精灵写的手机端脚本,直接放到云手机可能出现分辨率错乱。我的经验是:在芒果云上新建实例时选择「真机适配模式」,然后修改脚本的点击坐标为百分比定位(推荐用「找图找色」代替绝对坐标)。这样同一套代码在真机和云手机都能跑,省去重复开发时间。

三、云手机游戏脚本平台选择避坑指南
试过XX助手、XX猫等第三方平台,最终回归芒果云自有市场。原因有三:1) 第三方脚本常有暗桩扣费;2) 芒果云市场里的《明日方舟》《崩铁》脚本经过官方适配,运行时CPU占用率比红手指低40%;3) 自带脚本录制功能对新手友好,录10分钟日常任务就能生成基础循环框架。

产品对比真实体验
某雷电云经常半夜断连,某星云则限制脚本后台运行。芒果云最让我满意的是「断线自动重连+任务续接」功能,上次挂机18小时采矿只中断过1次。性价比方面,买年费套餐摊下来每天不到2块钱,还能随时切换安卓7.1/9.0/12系统。

客服响应速度超出预期
有次脚本卡在登录界面,凌晨2点提交工单,10分钟后技术客服远程调试发现是游戏更新导致元素ID变更,直接帮我修改了脚本代码。这种支持力度在其他家很少见。

给不同用户的建议

  • 轻度用户:用芒果云基础版+免费脚本足够
  • 工作室:选企业套餐配私有镜像,批量克隆效率极高
  • 开发者:一定要用他们的API接口,能实现云手机集群控制
用了这么多家,现在主力机全迁到芒果云了。如果你追求长期稳定挂机、需要深度定制脚本,真心推荐试试他们家。最近周年庆活动送100小时体验时长,新人用来测试脚本兼容性正合适。

撰写答案

请登录后再发布答案,点击登录

发布
问题

分享
好友

手机
浏览

扫码手机浏览