问题描述:
最近在尝试用云手机挂机手游,但脚本效率总是不理想,想请教大家如何优化?
背景:
我玩的是一款需要长时间刷资源的MMO手游,手动操作太耗时间,所以开始研究云手机+自动化脚本的方案。目前用的是某主流云手机平台,配合按键精灵写的基础脚本,能实现自动打怪、拾取等基础功能。但实际跑起来问题很多——比如遇到动态事件(随机BOSS、地图切换)脚本就卡住,或者因为网络延迟导致操作不同步,效率比手动低不少。
现状和尝试:
- 基础脚本:目前通过图像识别和固定坐标点击实现基础循环,但游戏UI偶尔更新会导致识别失效;
- 多开限制:云手机同时挂3个账号就会明显卡顿,调整分辨率也没根本解决;
- 防检测:游戏有行为检测机制,简单重复操作容易被判定为脚本,试过随机化点击间隔,但依然收到过警告邮件。
需求: 想了解有没有更成熟的方案或工具组合(比如Auto.js、触动精灵等),能解决:
- 动态场景适配:比如自动处理突发活动弹窗、路线偏移;
- 资源占用优化:云手机多开时如何平衡性能和稳定性;
- 反检测技巧:除了随机延迟,是否有更自然的模拟操作逻辑?
如果有实际踩坑经验或开源脚本框架推荐,求分享细节!
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