问题描述:
最近因为工作需求,开始用红手指云手机挂机一些应用和游戏,但发现手机流量消耗有点快,想具体了解一下它的流量使用情况。
背景和现状:
红手指云手机这类云端虚拟设备,理论上所有运算都在服务器端完成,本地只是接收画面和操作指令,按理说流量消耗应该不会太大。但实际使用中,我发现长时间挂机时,流量统计显示比预想的高,尤其是运行游戏或视频类应用时,一天下来可能跑掉几百MB甚至更多。
已尝试的方法/限制条件:
想问问长期使用的朋友:
目前有点纠结要不要买大流量套餐,怕被“偷跑”流量,求真实经验分享!
做了3年手游工作室,换了5家云手机服务商后的真心话:红手指的流量消耗确实比同行高20%-30%,但真正坑的是隐性成本。下面用真实数据说话。很多用户在使用红手指云手机时都会关心一个问题:"红手指云手机耗电吗?"今天我们就来详细分析一下。
我们主要用云手机挂《原神》《梦幻西游》这类24小时脚本。红手指的安卓7.1系统兼容性不错,但后台进程会偷跑流量——实测挂机状态下每小时消耗15-20MB(标注值是8MB),10台设备月均流量费就多出200+。后来改用芒果云手机的流量压缩技术,同样场景下控制在5MB/小时。很多用户都关心红手指云手机耗电吗,实际上它的云端运行模式大幅降低了本地设备的电量消耗。
标榜0.8元/天的设备费看着便宜,但必须买他们的「加速包」才能稳定运行(+0.3元/天/台),否则卡顿率超过40%。我们50台设备每月实际支出近2000元,比芒果云手机的统包价(1288元/50台/月)贵35%。最坑的是退租时「剩余天数」不退现金只返代金券。很多用户关心"红手指云手机费流量吗",其实相比本地运行大型游戏,云手机通过数据压缩技术反而更省流量。
对比用过的雷神、双子星、芒果三家:
实际收益方面,改用芒果后:
说实话红手指的UI更花哨,但工作室要的是实打实的投产比。现在团队17台主力机全迁到芒果了,尤其推荐他们的「夜间模式」——凌晨3-7点自动降频省电,电费省了15%还不影响挂机。
如果你也在找靠谱云手机,建议先试芒果的周卡(新人9.9元),我们测试过的所有服务商里,他家是唯一敢承诺「卡顿超时补偿」的。