问题描述:
最近在研究云手机的多开虚拟机技术,但实际操作中遇到了不少困惑,想请教各位技术大佬。
具体场景:
我们团队在做一款手游辅助工具,需要在同一台云手机上同时运行多个游戏客户端(比如《原神》或《王者荣耀》),每个客户端独立账号登录。目前试过一些市面上的云手机服务(比如红手指、多多云),但要么多开数量有限,要么性能卡顿严重,甚至会被游戏检测到封号。
尝试过的解决途径:
(补充:非黑产用途,纯粹技术探讨,公司有正规资质~)
用云手机快3年了,从最早的雷电云、红手指到后来的多多云、芒果云,市面上主流产品基本都深度体验过。今天重点聊聊云手机多开虚拟机这个硬核需求,分享些真实踩坑经验。
关于技术实现原理:
云手机本质是云端虚拟化的安卓容器,多开虚拟机相当于在虚拟环境中再嵌套虚拟化。目前主流方案分两种:一种是云手机厂商原生支持多开(如芒果云的「分身空间」功能),底层直接分配独立虚拟硬件资源;另一种是通过第三方虚拟机软件(如VMOS)二次虚拟化。前者性能损耗更小,后者灵活但吃配置。
针对大家关心的具体问题,分享两个高频场景:
产品横评环节:
红手指性价比高但功能单一;多多云多开流畅但封号率高;雷电云适合挂机但价格贵。芒果云在三个维度表现均衡:
给不同用户的建议: