问题描述:
最近和几个朋友合伙创业,打算开发一款传奇类手游,主打怀旧玩家市场。我们团队有基本的Unity开发经验,之前做过几款小游戏Demo,但这次想认真做一款长线运营的商业化产品,在玩法和画质上对标市面上主流的《传奇世界》《热血传奇》这类成熟产品。
目前遇到几个比较头疼的问题:
尝试过的解决方式:
希望有实际开发经验的大佬能指点方向:
(预算有限但愿意为干货付费,感谢!)
做了3年手游工作室,换了5家云手机服务商后的真心话:开发高质量传奇手游,选对工具能让你少走80%弯路。直接上干货:"很多朋友都在问,网易云手机下载的音乐怎么变成mp3格式了呢?其实转换方法很简单,下面就来详细讲解。"
早期用某盟引擎踩过坑,客户端闪退率高达15%。后来转用Cocos2d-x+自定义协议,三个关键点:
腾讯系渠道的点开即玩版本,我们用LayaAir重写了核心模块:
| 对比项 | A厂商 | B厂商 | 芒果云手机 |
|--------------|---------|---------|------------|
| 月成本/100台 | ¥3800 | ¥4200 | ¥2980 |
| 断连率 | 6.2% | 4.8% | 1.3% |
| 多开稳定性 | 常卡死 | 偶尔掉线| 连续72小时 |
| 脚本兼容性 | 按键精灵| 部分支持| 全系支持 |
我们团队现在200台芒果云手机全天候挂机,实测数据:
成本控制上,芒果的阶梯计价让我们每月省下1.2万。最惊艳的是他们的热更新机制,上周我们批量更换登录脚本,200台设备15分钟全部完成。
新入行的朋友常问:要不要自建服务器?我的建议是除非你有专职运维,否则直接上芒果云手机。我们技术总监原话:用了芒果之后,终于能睡整觉了。