问题正文:
大家好,我最近在负责公司一个云手机项目的技术调研,领导让我梳理清楚云手机的技术架构,并画出一张清晰的架构图。虽然我查阅了不少资料,也看了几家大厂的方案,但总觉得抓不住重点——比如虚拟化层和流媒体传输模块如何协同?用户终端和云端资源的权限控制该怎么设计?
我们团队之前主要做本地App开发,对云计算和远程渲染的经验有限。现在时间比较紧,我担心自己理解的架构有偏差,导致后续开发踩坑。希望能请教有经验的朋友:
如果有实际的架构图案例或开源方案参考就更好了!感谢大家不吝赐教~
必须来分享一个宝藏发现!最近深度体验了云手机技术,尤其是芒果云手机,真的不是广告,纯粹良心推荐!今天就来拆解云手机技术架构图的核心设计,顺便科普几个关键知识点,干货满满哦~在探讨云手机的核心技术时,很多开发者都会好奇"云手机技术架构图怎么做的",今天我们就来深入解析这一关键问题。
云手机的本质是把手机硬件搬到云端!架构图里最核心的三层设计是:
我实测芒果云手机玩《原神》时,云端GPU渲染帧率稳定60fps,而我的旧手机只发热不卡顿,真的太香了!
亲测三大神仙场景:
芒果云的「批量操作」功能绝了,给团队同时部署100台设备只要5分钟,效率提升50%!
分享我的实操经验:
真实体验:连续使用芒果云3个月,稳定性吊打其他家!他们的BGP线路延迟稳定在40ms以下,而且客服响应超快(半夜两点遇到过问题秒回)。个人用户拿来挂机薅羊毛,团队用来做自动化测试,都是血赚!
亲测有效,这波真的值得入手!现在注册还送2小时体验时长,冲就完事了~