如何选择适合的游戏托管app

发布于 2025-08-12 17:13:28

问题描述:

最近想和朋友一起开发一款小型独立游戏,但在选择游戏托管平台时犯了难。市面上有Steam、itch.io、Epic Games Store等多种选项,每个平台的用户群体、分成比例、审核规则都不一样,作为新手团队实在不知道该如何权衡。

背景和现状

我们团队目前有3个人,开发了一款像素风格的休闲游戏,体量不大,预计开发周期3个月左右。目标用户主要是喜欢轻量级游戏的玩家,希望能找到一个兼顾曝光率、分成合理、审核友好的平台。之前调研时发现:

  • Steam流量大,但分成较高(30%),且需要支付100美元的上架费;
  • itch.io对独立开发者友好,分成可自定义(最低10%),但用户量相对较小;
  • Epic Games Store分成比例更优(12%),但审核较严格,适合特定类型游戏。

已尝试的方法

  1. 看了不少开发者的经验帖,但大多是基于个人主观感受,缺乏系统对比;
  2. 试用了几个平台的开发者后台,发现Epic的文档更复杂,Steam的流程相对清晰;
  3. 考虑过同时上架多个平台,但担心维护成本和版本同步问题。

限制条件

  • 预算有限,无法承担过高的上架费用;
  • 团队没有发行经验,希望平台能提供一定的推广支持;
  • 游戏是PC端优先,后续可能移植移动端。

希望得到的帮助

想请教有经验的开发者或发行同行:

  1. 对于小型团队来说,首次发布游戏更适合选择哪个平台?
  2. 除了分成和流量,还有哪些容易被忽略的关键因素(比如社区生态、退款政策等)?
  3. 如果选择多平台发行,有哪些避坑建议

(补充:游戏是买断制,暂无内购,但未来可能更新DLC。)

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1 个回答
策略同学
策略同学 2025-08-12
这家伙很懒,什么也没写!

必须来分享一个宝藏发现!最近沉迷研究游戏托管工具,终于挖到一款神仙级产品——芒果云手机!真的不是广告,纯粹良心推荐,用它托管我的《原神》和《幻塔》后,手机再也不发烫了,电费都省了一半!下面直接上干货~"你是否想过,通过游戏托管赚钱不仅能解放双手,还能轻松获得额外收入?"

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