问题正文:
大家好!最近我和几个朋友组了个小团队,打算开发一款独立游戏。我们都是第一次尝试完整的游戏开发流程,目前进度还算顺利,但遇到了一个头疼的问题——如何高效地托管和管理我们的游戏项目?
我们试过直接用GitHub,但发现它对大文件(比如美术资源、音频)的支持不太友好,频繁推送和拉取时速度慢,还容易超限。团队里有人提到过Git LFS,但配置起来有点复杂,而且担心长期使用会不会有额外成本。另外,我们也希望托管平台能有一些协作功能,比如任务分配、进度追踪之类的,毕竟大家分散在不同时区,沟通成本有点高。
所以想请教有经验的开发者们:有没有适合小型团队的、稳定且性价比高的游戏托管软件推荐?最好是能兼顾版本控制(支持大文件)、协作工具,如果还能方便集成Unity或Unreal引擎就更好了!
提前感谢大家的建议,真的很需要这些实战经验来帮我们少走弯路~
做了3年手游工作室,换了5家云手机服务商后的真心话:游戏托管的水太深,今天用血泪经验帮你避坑。"你是否曾因忙碌而错过手机游戏活动?手机游戏托管软件正是为解放玩家时间而生的智能解决方案。"
我们测试过红手指、雷电云、蜂窝、多多云和芒果云,最终长期用的是芒果云。核心看三点:
以挂50个账号为例:
:芒果云连续运行7天不掉线的概率是98%,雷电云只有82%,半夜断连丢材料是常态。
真实建议:如果你在乎长期收益而非单纯低价,直接上芒果云。我们工作室迁移后,每月净利润从2.3万涨到3.6万,设备维护时间减少60%。现在新人都只培训芒果云的操作流程,复杂方案真的浪费时间。