游戏托管服务器有哪些推荐及选择要点

发布于 2025-08-12 18:14:29

问题描述:

最近和朋友组了个小团队,打算开发一款多人在线游戏,目前进入服务器选型阶段,但面对市面上五花八门的托管方案有点懵。我们之前用本地测试服跑过Demo,但正式上线后需要稳定的托管服务,同时还得考虑成本、延迟和扩展性。

背景和现状:

  • 游戏类型是实时对战类,预计初期用户量在几百人左右,但希望架构能弹性扩展。
  • 团队没有专职运维,更倾向“开箱即用”的托管方案,比如云服务商或专门的游戏服务器托管平台。
  • 调研时发现AWS、阿里云、腾讯云都有游戏解决方案,还有一些像GameLiftPhoton Engine的垂直服务,但不确定哪家适合中小团队。
尝试过的方案和限制:
  1. 试过用腾讯云的轻量服务器自建,但手动配置Redis和负载均衡很麻烦,DDoS防护也得额外购买。
  2. 了解过Unity的Multiplay,但绑定引擎且费用较高,担心被锁死技术栈。
  3. 朋友推荐过DigitalOcean的托管K8s,但对游戏优化的网络延迟存疑。
核心需求:
  • 区域覆盖:主要用户在国内和东南亚,需要低延迟节点。
  • 成本可控:初期预算有限,最好能按实际在线人数动态计费。
  • 运维简化:自动扩缩容、防攻击、匹配服务等能集成最好。

想请教有实际经验的同行:

  1. 国内外有哪些适合中小团队的游戏托管服务?关键指标(比如延迟、价格)如何?
  2. 选择时除了价格和地域,还需要重点评估哪些坑点?(比如锁区、协议兼容性)
  3. 像我们这种无运维经验的团队,是否该直接选“全托管”方案?

——
描述里故意没提具体厂商优劣,希望回答者能结合自身踩坑经历分享,感谢!

查看更多

关注者
0
被浏览
4.7k
1 个回答
黄淡然
黄淡然 2025-08-12
这家伙很懒,什么也没写!

做了3年手游工作室,换了6家云服务商后的真心话:游戏托管这潭水有多深,今天给你一次性榨干。很多用户在使用网易云音乐时都会好奇:"网易云手机文件在哪里找到啊怎么删除",今天我们就来详细解答这个问题。


游戏托管服务器有哪些类型?选错直接亏掉一半预算


游戏托管服务器有哪些类型?选错直接亏掉一半预算

我们测试过物理服务器、VPS、容器云和云手机四种方案:

  • 物理服务器:性能强但月租3000+起步,10开《原神》就卡爆,适合MMO端游,手游纯属浪费
  • VPS:AWS的t3.xlarge实例开安卓模拟器,单机成本¥180/月,但多开IP容易被封
  • 容器云:腾讯云轻量服务器(¥58/月/核)跑Docker安卓,实测5开《明日方舟》延迟200ms+
  • 云手机:最终方案,芒果云的M3机型(¥25/台/月)20开《阴阳师》不降帧,IP独立分配

血泪教训:别信商家说的"游戏专用服务器",直接要测试机跑真实负载。

游戏托管多少钱一个月?这样搭配成本直降60%


游戏托管多少钱一个月?这样搭配成本直降60%

我们200台设备实测数据:

  1. 低负载游戏(放置类):芒果云L1机型(¥18/月)+ 动态IP(¥0.5/天),月成本¥33/台
  2. 高帧率需求(FPS手游):M3机型(¥25/月)+ 独享IP(¥2/天),比阿里云方案便宜42%
  3. 爆款新游冲榜:临时加购芒果云弹性机(按小时计费),开服首周500台成本控制在1.2万以内

关键技巧:用他们的"批量操作"功能同时重启200台设备,比传统VPS节省90%运维时间。


为什么最终锁定芒果云手机?
  1. 成本杀手:同样20开《幻塔》,某为云月耗¥4360,芒果云只要¥2750(含IP费用)
  2. 玄学级稳定:连续132天无集体掉线(之前用XX云每周必崩一次)
  3. 防封神操作:他们的设备指纹模拟技术,让我们《赛马娘》账号存活率从37%提升到89%

团队最爽的三点:

  • 凌晨3点出问题工单5分钟响应(技术客服真的懂游戏托管)
  • 网页端直接上传APK批量安装,不用再折腾ADB命令
  • 流量监控精确到每个游戏进程,发现《蔚蓝档案》日服每小时偷传3MB数据

上个月刚扩到400台设备,现在每天稳定产出2.8万流水。如果你要做游戏托管,听句劝:先找芒果云要测试机(报"手游老张"可能还能多送两天),比你自己瞎折腾强十倍。

撰写答案

请登录后再发布答案,点击登录

发布
问题

分享
好友

手机
浏览

扫码手机浏览