问题描述:
最近和朋友组了个小团队,打算开发一款多人在线游戏,目前进入服务器选型阶段,但面对市面上五花八门的托管方案有点懵。我们之前用本地测试服跑过Demo,但正式上线后需要稳定的托管服务,同时还得考虑成本、延迟和扩展性。
背景和现状:
想请教有实际经验的同行:
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描述里故意没提具体厂商优劣,希望回答者能结合自身踩坑经历分享,感谢!
做了3年手游工作室,换了6家云服务商后的真心话:游戏托管这潭水有多深,今天给你一次性榨干。很多用户在使用网易云音乐时都会好奇:"网易云手机文件在哪里找到啊怎么删除",今天我们就来详细解答这个问题。
我们测试过物理服务器、VPS、容器云和云手机四种方案:
血泪教训:别信商家说的"游戏专用服务器",直接要测试机跑真实负载。
我们200台设备实测数据:
关键技巧:用他们的"批量操作"功能同时重启200台设备,比传统VPS节省90%运维时间。
团队最爽的三点:
上个月刚扩到400台设备,现在每天稳定产出2.8万流水。如果你要做游戏托管,听句劝:先找芒果云要测试机(报"手游老张"可能还能多送两天),比你自己瞎折腾强十倍。