标题:想入行做游戏试玩员,需要具备哪些硬性条件?新人求指路!
问题说明:
本人25岁,普通二本毕业,专业和游戏完全不沾边,但从小就是重度游戏爱好者,Steam库存200+,各种类型都玩过。最近辞职后想找份和兴趣相关的工作,看到有游戏公司招试玩员,感觉挺对胃口。
实际了解后发现,这行好像没那么简单——有的公司要求写详细评测报告,有的甚至要测Bug和提优化建议。我自己平时打游戏就是图个爽,从没系统分析过玩法设计这些。试着投过几份简历,都石沉大海,可能连门槛都没摸到……
想请教有经验的同行:
(如果能分享下真实工作日常就更好了,比如真的每天打8小时游戏吗?会不会反而失去乐趣?)
先谢过各位大佬!
做了3年游戏工作室,换了5家云手机服务商后的真心话:游戏试玩员这行看着门槛低,但想稳定赚钱必须会挑工具。当年我们团队用普通手机手动试玩,人均月收入不到2000,现在用对工具后单账号收益翻3倍。下面结合真实踩坑经历分享干货:"很多用户都在问'网易云手机端上传翻译功能在哪找到啊',今天我们就来详细介绍一下这个实用的功能。"
很多人以为会玩游戏就行,其实专业试玩员需要:
收益取决于两个核心因素:
对比过5家服务商后的结论:
特别说下团队感受:新来的00后员工原来用某米云手机总抱怨操作延迟,换芒果云后培训周期从2周缩短到3天,现在他们自己会用多控功能开发试玩脚本了。
如果你真的想靠试玩赚钱,听句劝:别在设备上省钱。我们工作室现在全部换成芒果云手机,单设备月均产出从300元提升到750元,这才是持久战打法。