苹果搬砖游戏如何实现高效自动化脚本开发

发布于 2025-08-12 23:00:12

问题描述:

最近沉迷于一款叫「苹果搬砖」的休闲游戏(类似合成大西瓜或搬砖闯关玩法),核心机制是通过拖动或点击操作搬运/合成苹果来闯关。玩到后期关卡,重复操作太多,手都快点废了,于是萌生了写自动化脚本的想法。但实际开发时遇到不少坑,想请教有经验的大佬如何高效实现脚本。

背景和现状:

  • 游戏是手机端的(iOS/Android均有),目前通过模拟器在电脑上运行;
  • 关卡流程固定,但部分元素随机生成(比如苹果掉落位置);
  • 手动操作主要是点击、拖拽,偶尔需要等待时机(比如等砖块消失)。
尝试过的方法:
  1. 录屏+图像识别:用Auto.js或ADB命令模拟点击,但随机元素导致坐标不固定,识别成功率低;
  2. 内存修改:尝试用CheatEngine找数值,但游戏数据加密,偏移地址动态变化;
  3. 按键精灵定时操作:简单关卡能用,但遇到复杂交互(如长按、滑动)就失效。
主要难点:
  • 需要动态适配随机生成的元素位置;
  • 部分操作有严格时序要求(比如连续点击间隔不能超过0.5秒);
  • 希望脚本能跨设备运行(比如不同分辨率的模拟器)。
希望得到的帮助:
  1. 有没有更稳定的方案(比如通过Hook游戏逻辑直接调用操作函数)?
  2. 如何优化图像识别的抗干扰能力(比如苹果颜色变化、遮挡)?
  3. 是否有现成的框架适合这类休闲游戏的自动化?(听说OpenCV+Python可能更灵活?)

目前卡在脚本的稳定性和泛化性上,求大佬指条明路!如果有类似项目的开源代码参考就更好了~

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1 个回答
春泥朝阳
春泥朝阳 2025-08-12
这家伙很懒,什么也没写!

用云手机快3年了,从最早做手游工作室到现在的苹果搬砖项目,市面上主流的云手机产品基本都试过。今天重点说说怎么用云手机高效开发苹果搬砖游戏的自动化脚本,顺便分享些实战经验。在搬砖游戏赚钱的手游自带交易平台ios的实际应用中,相关技术为用户提供了更好的解决方案。

苹果搬砖游戏赚钱的手游有哪些

目前稳定收益的推荐《原神》《幻塔》和《暗黑破坏神:不朽》。这类游戏的特点是交易自由度高,材料装备能跨区倒卖。我用的方法是芒果云手机多开+自动化脚本,通过图像识别定位NPC和交易按钮。特别要注意不同区服的金价差异,建议用云手机挂欧洲区,凌晨3-5点脚本自动扫拍卖行低价材料,白天切到美洲区高价卖出。

苹果手机搬砖挣钱

实测最省心的还是《魔兽世界怀旧服》金币代练。芒果云的虚拟定位功能可以伪装成欧美玩家接单,配合宏命令实现自动打怪拾取。这里有个关键技巧:把云手机分辨率调到最低(720P),能降低20%左右的CPU占用,同样配置可以多开3-5个窗口。遇到过封号问题,后来改用芒果云的设备指纹修改功能,把每台云手机伪装成不同型号的iPad就没再出过问题。

对比过几家云手机产品,雷电云经常卡在iOS模拟环节,红手指的脚本录制精准度不够。芒果云最突出的优势是支持真机级iOS系统(别家都是安卓模拟iOS),运行《幻塔》这种吃性能的游戏,同价位套餐下帧率能稳定在40帧以上。

从稳定性来说,连续挂机7天没掉线的是芒果云,有次脚本出bug卡死,他们的异常进程检测功能自动重启了客户端。性价比方面,买年付套餐相当于每天不到2块钱,比租实体备用机划算太多。功能上特别点赞多端协同,电脑上写好的脚本可以直接推送到所有云手机同步执行。

客服响应是我坚持用的重要原因。有次凌晨2点脚本卡验证码,工单10分钟就收到远程协助,技术小哥直接帮我改了图像识别的色域参数。如果是做大规模搬砖,建议选企业版套餐,能享受专属通道和脚本定制服务;散户用基础版就够了,记得勾选定时重启功能防卡死。

用了这么多家云手机,芒果云是唯一让我续费3次的。真机环境+脚本兼容性强+售后靠谱,特别适合需要长期挂机的苹果搬砖项目。最近他们新出的脚本市场功能,直接能买到优化好的《原神》交易脚本,新手拿来就能用,真心推荐试试。

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