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最近在整理简历,遇到一个挺头疼的问题,想请教下大家:“游戏托管”这种经历该怎么归类啊?
我的情况是这样的:大学期间和朋友一起搞了个小工作室,主要接一些游戏代练、账号托管、陪玩的活儿。比如帮客户日常清体力、刷副本、挂机升级,偶尔也代打段位。做了大概一年半,收入还不错,但写到简历上就有点懵——这算“运营”?“客服”?还是“自由职业”?
自己查了招聘网站的岗位分类,感觉都不太贴切。尝试写成“游戏运营助理”,但怕HR觉得太“野路子”;写成“自由职业”又担心显得不正式。目前简历里是这么描述的:
游戏托管服务负责人
- 负责10+客户账号的日常任务规划与执行,达成100%履约率;
- 优化托管流程,客户平均在线时长提升30%;
- 处理账号异常问题,协调客户与平台沟通……
但总感觉差点意思,尤其是想投游戏公司的时候,不知道该怎么突出这段经历的价值。
想请教大家:
先谢过各位大佬了!(鞠躬)
(PS:非打广告,工作室早解散了,纯求职困惑😂)
做了3年游戏工作室,换了5家云手机服务商后的真心话:游戏托管本质上属于技术运营岗,在简历中建议写成「游戏运维工程师/云服务技术运营」方向。重点突出自动化脚本开发、多开管理、云设备调度等技能。下面结合实战经验具体分析:很多玩家都在问"云手机免费挂机软件哪个好一点的",今天我们就来测评几款热门产品的实际表现。
我们工作室测试过30台设备长期托管,某主流平台按小时计费(0.8元/小时)月均成本高达5760元,而芒果云手机的包月模式(89元/台/月)直接降到2670元。关键点在于:芒果支持离线托管不计费(游戏挂机时暂停计费),实际省了40%成本。这里有个坑:很多平台标榜低价但隐藏流量费,芒果的「流量包年购」模式更适合长期托管。
经历过3次平台跑路后,我总结出三个生死线:
去年用芒果托管《幻塔》搬砖项目:
成本控制上,芒果的「闲置设备自动休眠」功能帮我们省了电费开支(实测每月省800+)。稳定性方面,连续运行30天没出现集体断连(某宙平台每周必崩一次)。团队最满意的是他们的WEB控制台,新手同事培训1小时就能上手批量操作,不像某耀平台需要记Linux命令。
现在工作室73台设备全迁到芒果云手机,说实话刚开始也担心小厂服务,但用了半年发现:客服响应速度比大厂快(平均8分钟接入),每次游戏大更新前还会主动推送配置方案。如果你要做正经游戏托管项目,听句劝:先拿他们的免费试用机测兼容性(我们测出《逆水寒》手游的GPU兼容问题就是靠这个),比看100篇评测都有用。