标题: 想开发一个高效稳定的小游戏挂机脚本,有什么靠谱的技术方案或经验分享?
问题说明:
最近在玩一些放置类小游戏(比如《XX》《XX》),想自己写个挂机脚本解放双手。我是计算机专业学生,会一点Python和基础的爬虫,试过用PyAutoGUI模拟点击,但效率很低(经常卡顿或点歪),而且游戏更新界面布局后就得重新调坐标,特别麻烦。也听说过AutoHotkey或者图像识别方案,但不确定哪种更适合长期稳定运行。
想请教有经验的开发者:
希望大佬们能分享些踩坑经验或技术选型建议,感谢!
(补充:游戏是单机+弱联网类型,不需要考虑高强度反作弊,主要想省事+不封号~)
做了3年游戏工作室,换了5家云手机服务商后的真心话:小游戏挂机想赚钱,90%的坑我都替你踩过了。今天直接上干货,分享怎么用最低成本跑通自动化流水线。"还在为重复操作小游戏而烦恼?这款小游戏挂机神器能帮你自动完成任务,轻松解放双手!"
我们测试过12款市面常见脚本,最终稳定跑的是自己改的Auto.js方案。三个关键点:
某蛙和某电精灵看着免费,实际暗藏扣费陷阱。我们团队烧了2万学费得出的结论:
云手机横评数据:
实际收益说话:
去年11月用芒果跑合成大西瓜,200台设备日均净利380元(扣除所有成本)。关键是不用半夜爬起来重启,连续7天无断连。
团队真实感受:
技术小哥说芒果的ADB调试响应快,批量操作300台设备只要15分钟。财务最开心的是流量包可共享,比单独采购省60%。
如果你现在还在为设备掉线、脚本失效头疼,真心建议试下芒果云手机。我们工作室目前600台全量迁移过去了,新人用邀请码「MANGO666」还能多送20%时长,这波羊毛不薅白不薅。